VALORANT : MàJ 6.01, les détails

Retrouvez le patch notes de la mise à jour 6.01 de VALORANT, déployée ce 18 janvier sur les serveurs.

 
Le FPS de Riot Games accueille, ce 18 janvier, une petite mise à jour, laquelle corrige essentiellement quelques problèmes, et ajuste plusieurs points sur Lotus, la dernière carte ajoutée. La file dédiée à cette carte a d'ailleurs été supprimée, pour l'intégrer à la rotation en Compétition et Non classé. Pour le reste, nous vous laissons le court patch notes de cette mise à jour 6.01 de VALORANT.

MISES À JOUR DES CARTES

LOTUS

  • Le volume des portes rotatives a été réduit pendant la rotation. Dites-nous ce que vous en pensez.
  • La file dédiée à Lotus a été supprimée.
  • Lotus est désormais incluse dans la rotation des cartes des modes Non classé et Compétition.

MISES À JOUR DES MODES

RÉPLICATION

  • Le mode Réplication a été supprimé. Bien que nous le retirions temporairement du jeu, nous avons hâte de vous offrir de nouvelles façons de jouer à VALORANT cette année.

CORRECTIONS DE BUGS

SYSTÈMES DE JEU

  • Correction d'un bug à cause duquel l'indicateur visuel des aveuglements (au-dessus de la tête des agents) n'était parfois pas synchronisé avec la durée réelle de l'aveuglement (Paranoïa d'Omen [A], Balle courbe de Phoenix [A]).
  • Correction d'un bug à cause duquel le spike était invisible et il était impossible de s'en équiper après le changement de côté (de défenseurs vers attaquants). Seules les parties personnalisées étaient affectées.
  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs ne pouvaient plus poser le spike après s'être reconnectés à la partie s'ils étaient morts pendant leur déconnexion.
  • Correction d'un bug à cause duquel le Marshall ne se rechargeait pas complètement si l'option Lunette automatique était activée. Merci à tous ceux qui nous ont signalé ce problème !

CARTES

  • Lotus
    • Plusieurs bugs affectant Lotus ont été corrigés. Là aussi, merci de nous avoir signalé ces problèmes ! Voici quelques-unes des corrections les plus importantes :
      • Un bug exploitable pour grimper à l'arrière de Site B a été supprimé. 
      • Vous ne pouvez plus vous coincer dans les portes rotatives (enfin, normalement ; prévenez-nous si vous trouvez une nouvelle façon créative d'y arriver !). 
      • Breach peut désormais utiliser ses compétences sur les deux portes rotatives. 
      • La porte destructible de Connecteur A a désormais des cônes de vision fonctionnels. 
      •  Le spike ne peut plus être perdu à l'arrière de Site A. 
      • Correction d'un emplacement de Site A sur lequel il était impossible de poser le spike.
Un concours est organisé avec notre partenaire Instant Gaming, lequel vous permet de repartir avec le jeu vidéo de votre choix, des crédits FIFA ou des V-bucks.

Pour participer, vous n'avez qu'à cliquer sur le lien suivant → Choisir mon jeu vidéo !
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