Retrouvez le patch notes de la mise à jour 6.01 de VALORANT, déployée ce 18 janvier sur les serveurs.
Le FPS de Riot Games accueille, ce 18 janvier, une petite mise à jour, laquelle corrige essentiellement quelques problèmes, et ajuste plusieurs points sur Lotus, la dernière carte ajoutée. La file dédiée à cette carte a d'ailleurs été supprimée, pour l'intégrer à la rotation en Compétition et Non classé. Pour le reste, nous vous laissons le court
patch notes de cette mise à jour 6.01 de VALORANT.
MISES À JOUR DES CARTES
LOTUS
- Le volume des portes rotatives a été réduit pendant la rotation. Dites-nous ce que vous en pensez.
- La file dédiée à Lotus a été supprimée.
- Lotus est désormais incluse dans la rotation des cartes des modes Non classé et Compétition.
MISES À JOUR DES MODES
RÉPLICATION
- Le mode Réplication a été supprimé. Bien que nous le retirions temporairement du jeu, nous avons hâte de vous offrir de nouvelles façons de jouer à VALORANT cette année.
CORRECTIONS DE BUGS
SYSTÈMES DE JEU
- Correction d'un bug à cause duquel l'indicateur visuel des aveuglements (au-dessus de la tête des agents) n'était parfois pas synchronisé avec la durée réelle de l'aveuglement (Paranoïa d'Omen [A], Balle courbe de Phoenix [A]).
- Correction d'un bug à cause duquel le spike était invisible et il était impossible de s'en équiper après le changement de côté (de défenseurs vers attaquants). Seules les parties personnalisées étaient affectées.
- Correction d'un bug à cause duquel les joueurs ne pouvaient plus poser le spike après s'être reconnectés à la partie s'ils étaient morts pendant leur déconnexion.
- Correction d'un bug à cause duquel le Marshall ne se rechargeait pas complètement si l'option Lunette automatique était activée. Merci à tous ceux qui nous ont signalé ce problème !
CARTES
- Lotus
- Plusieurs bugs affectant Lotus ont été corrigés. Là aussi, merci de nous avoir signalé ces problèmes ! Voici quelques-unes des corrections les plus importantes :
- Un bug exploitable pour grimper à l'arrière de Site B a été supprimé.
- Vous ne pouvez plus vous coincer dans les portes rotatives (enfin, normalement ; prévenez-nous si vous trouvez une nouvelle façon créative d'y arriver !).
- Breach peut désormais utiliser ses compétences sur les deux portes rotatives.
- La porte destructible de Connecteur A a désormais des cônes de vision fonctionnels.
- Le spike ne peut plus être perdu à l'arrière de Site A.
- Correction d'un emplacement de Site A sur lequel il était impossible de poser le spike.
commentaire (0)