VALORANT : MàJ 6.01, les détails

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 18 janvier 2023 à 16h13
Retrouvez le patch notes de la mise à jour 6.01 de VALORANT, déployée ce 18 janvier sur les serveurs.
VALORANT : MàJ 6.01, les détails
Le FPS de Riot Games accueille, ce 18 janvier, une petite mise à jour, laquelle corrige essentiellement quelques problèmes, et ajuste plusieurs points sur Lotus, la dernière carte ajoutée. La file dédiée à cette carte a d'ailleurs été supprimée, pour l'intégrer à la rotation en Compétition et Non classé. Pour le reste, nous vous laissons le court patch notes de cette mise à jour 6.01 de VALORANT.

MISES À JOUR DES CARTES

LOTUS

  • Le volume des portes rotatives a été réduit pendant la rotation. Dites-nous ce que vous en pensez.
  • La file dédiée à Lotus a été supprimée.
  • Lotus est désormais incluse dans la rotation des cartes des modes Non classé et Compétition.

MISES À JOUR DES MODES

RÉPLICATION

  • Le mode Réplication a été supprimé. Bien que nous le retirions temporairement du jeu, nous avons hâte de vous offrir de nouvelles façons de jouer à VALORANT cette année.

CORRECTIONS DE BUGS

SYSTÈMES DE JEU

  • Correction d'un bug à cause duquel l'indicateur visuel des aveuglements (au-dessus de la tête des agents) n'était parfois pas synchronisé avec la durée réelle de l'aveuglement (Paranoïa d'Omen [A], Balle courbe de Phoenix [A]).
  • Correction d'un bug à cause duquel le spike était invisible et il était impossible de s'en équiper après le changement de côté (de défenseurs vers attaquants). Seules les parties personnalisées étaient affectées.
  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs ne pouvaient plus poser le spike après s'être reconnectés à la partie s'ils étaient morts pendant leur déconnexion.
  • Correction d'un bug à cause duquel le Marshall ne se rechargeait pas complètement si l'option Lunette automatique était activée. Merci à tous ceux qui nous ont signalé ce problème !

CARTES

  • Lotus
    • Plusieurs bugs affectant Lotus ont été corrigés. Là aussi, merci de nous avoir signalé ces problèmes ! Voici quelques-unes des corrections les plus importantes :
      • Un bug exploitable pour grimper à l'arrière de Site B a été supprimé. 
      • Vous ne pouvez plus vous coincer dans les portes rotatives (enfin, normalement ; prévenez-nous si vous trouvez une nouvelle façon créative d'y arriver !). 
      • Breach peut désormais utiliser ses compétences sur les deux portes rotatives. 
      • La porte destructible de Connecteur A a désormais des cônes de vision fonctionnels. 
      •  Le spike ne peut plus être perdu à l'arrière de Site A. 
      • Correction d'un emplacement de Site A sur lequel il était impossible de poser le spike.

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