VALORANT : MàJ 13.04, patch notes de la mise à jour du 18 août
Retrouvez le patch notes de la mise à jour 13.04 de VALORANT, publiée ce 18 août sur PC et consoles.
MISES À JOUR DES AGENTS
VIPER
- Traverser la partie supérieure du mur de Viper applique désormais correctement la désagrégation instantanée aux agents voltigeurs.
JETT
- Les kunais de la Tempête de lames de Jett se rechargent désormais après avoir tué un mannequin d'entraînement ou un bot d'entraînement au désamorçage.
MISES À JOUR SOCIALES
- Les pénalités pour avoir quitté une partie de Combat à mort ont été supprimées.
- Il faut néanmoins participer à toute la partie pour recevoir de l'XP.
- Vous êtes nombreux à utiliser le Combat à mort comme échauffement, et le fait de pouvoir rejoindre ou quitter une partie en cours le rend parfait pour ça. Nous allons donc renforcer cet aspect du Combat à mort en supprimant les pénalités pour avoir quitté une partie en cours.
MISES À JOUR DES PERFORMANCES
- Un nouveau paramètre en bêta, la « mémoire d'entrée brute », améliore les performances de traitement des entrées de périphérique.
- VALORANT utilise des entrées brutes depuis son lancement. L'activation de la « mémoire d'entrée brute » permet d'ajuster les API utilisées pour traiter les entrées brutes.
- Cela devrait améliorer légèrement les performances et la latence entre deux entrées identiques lors d'une utilisation avec un périphérique d'entrée standard et une souris gaming.
- L'amélioration des performances devrait être significative avec une souris à 8000 Hz de taux d'interrogation.
- Les souris à 8000 Hz de taux d'interrogation sont compatibles avec cette fonctionnalité.
MISES À JOUR DES SYSTÈMES DE JEU
- Un tas de corrections concernant des problèmes de plantage courants signalés par les joueurs.
BUGS
SOCIAL
- Correction d'un bug qui déplaçait le curseur de texte à droite pendant la modification d'un texte dans le menu Signaler un joueur.
SYSTÈMES DE JEU
- Correction d'un bug permettant d'attribuer un ace d'équipe dans des situations où l'équipe ne l'avait pas mérité (nous respectons toujours le travail d'équipe !).
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