Peu de temps après la sortie des skins du VCT Lock In, les développeurs de VALORANT se sont exprimés au sujet des cosmétiques du jeu.
VALORANT est un jeu de tir à la première personne développé par Riot Games. Comme tant d'autres licences avant lui, il propose à ses joueurs d'acheter des cosmétiques afin de changer l'apparence des armes lors d'une partie. La création de ces skins est toujours une étape délicate et il est important que ceux-ci puissent plaire au plus grand nombre, tout en sachant qu'ils ne pourront pas être appréciés par l'ensemble de la communauté.
Dans
une interview accordée récemment à PCGamesN, Preeti Khanolkar, la productrice principale des cosmétiques de VALORANT, s'est exprimée à propos du processus de création des skins du jeu. Selon elle,
il serait totalement impossible de créer des cosmétiques qui plaisent à tout le monde. Les développeurs n'essaieraient d'ailleurs même pas d'y parvenir, puisque les goûts de chacun sont différents. Si une personne aime le rouge, elle aura forcément plus de mal à apprécier un skin vert. C'est ce que notre productrice a tenté d'expliquer :
Nous fabriquons beaucoup de skins et voulons servir un public très diversifié, donc nous n'essayons pas intentionnellement de plaire à tout le monde. Il est impossible de faire quelque chose que tout le monde aime, et si vous essayez de faire quelque chose d'attrayant pour tout le monde, alors la réalité est que c'est fade et ne plaît à personne. Chaque fois que nous faisons un skin de science-fiction, les joueurs qui préfèrent la fantaisie peuvent se sentir exclus. Et vice versa si nous faisons un skin inspiré de la fantaisie. De même, si vous préférez le Vandal, vous pourriez vous sentir déçu quand un thème que vous aimez a en fait un Phantom à la place.
Il semblerait pourtant que le studio américain ait
trouvé un bon équilibre avec sa nouvelle collection dédiée au VCT Lock In Brazil. Composée uniquement de skins de couteaux, elle propose une couleur différente pour chaque région qui participe au VALORANT Champions Tour. Ainsi,
chaque joueur peut s'identifier à sa région en jouant avec son couteau du Lock In. Le vert représente les Amériques, le bleu est associé à la région Pacifique et le violet à l'EMEA.
Selon les dires de Preeti Khanolkar,
les commentaires des joueurs auraient été très positifs à l'encontre de ces skins et il se pourrait donc que d'autres cosmétiques de ce type voient le jour à l'avenir. En attendant, vous pouvez toujours vous procurer un couteau aux couleurs de votre région dans la boutique du jeu, et ce jusqu'à la fin de l'événement.
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