Découvrez toutes les informations, compétences, conseils et astuces de Astra, l'un des Agents de VALORANT.
Qui est Astra ?
L'agent ghanéen Astra canalise les énergies du cosmos pour façonner le champ de bataille à sa convenance. Avec une maîtrise complète de sa forme astrale et un talent pour la planification stratégique, elle a toujours une large avance sur ses ennemis.
Compétences de Astra
Chaque Agent dans
VALORANT est doté de quatre capacités uniques, permettant, en fonction du rôle prédéfini, de protéger et soigner ses coéquipiers ou bien d'infliger de lourds dégâts à ses adversaires. Les deux premières compétences peuvent être échangées contre des crédits, la troisième est gratuite une fois par round alors que la quatrième, l'ultime, sera chargée en fonction de vos performances durant les différents rounds composant une partie. Au vu de ses différentes compétences,
Astra est considéré comme étant un Contrôleur, lui permettant de diviser les zones dangereuses pour permettre à son équipe de remporter la victoire.
Impulsion nova
1 utilisation toutes les 15 secondes
Placez des étoiles sous sa forme astrale (X) ACTIVEZ une étoile pour faire exploser une Impulsion Nova. L'Impulsion Nova se charge brièvement avant de détonner, désorientant tous les joueurs dans son rayon d'effet.
Nébuleuse
2 utilisations toutes les 15 secondes
Placez des étoiles sous sa forme astrale (X) ACTIVEZ une étoile pour la transformer en Nébuleuse (fumée). Utilisez (F) sur une étoile pour la dissiper, ce qui vous permettra de la replacer à un autre endroit après un délai. Dissipation forme brièvement une fausse nébuleuse à l'emplacement de l'étoile avant de la rappeler.
Puits de Gravité
1 utilisations toutes les 15 secondes
Placez des étoiles sous sa forme astrale (X) ACTIVEZ une étoile pour former un Puits de gravité. Les joueurs dans la zone sont attirés vers le centre avant qu'il n'explose, ce qui applique l'altération d'état Fragile à tous les joueurs.
Forme Astrale/Division Cosmique
Compétence ultime
ACTIVEZ (X) pour passer en forme astrale, ce qui permet de placer des étoiles avec votre TIR PRINCIPAL. Les étoiles peuvent être activées plus tard pour être transformées en Impulsion Nova, en Nébuleuse ou en Puits de gravité. Lorsque Division cosmique est chargée, utilisez le TIR SECONDAIRE en forme astrale pour ajuster votre visée, puis le TIR PRINCIPAL pour choisir deux emplacements. Une Division cosmique infinie reliera alors les deux emplacements sélectionnés. Division cosmique bloque les balles et étouffe fortement les sons.
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