Qu'est ce qui est prévu pour novembre ? Qu'est-ce qu'apporte la dernière mise à jour ? Nelson ne lâche toujours pas le morceau d'Unturned et
prépare toujours la sortie officielle de la 3.0.
Voici ce qui est prévu pour le mois en cours :
- Des véhicules à conduire.
- Craft et récolte de ressources.
- Fortifications et construction de base.
- Compétences et spécialisations.
- Customisation de la forme du visage, des cheveux, de la couleur et tenue dorée.
- Marques de pas, la nage, l'escalade, le lean et les coups de poing.
- Quelques features diverses comme l'audio et la possiblité de faire un undo.
- Optimisation.
Aucun ordre spécifique, mais
le crafting et les véhicules vont venir avant la construction. C'est au tour du changelog de la nouvelle mise à jour :
Ajouts :
- Nouveau système d'IA qui permet aux zombies de sauter par les fenêtres.
- Nouvelle version de collision et de navigation sur tous les modèles pour améliorer les performances et permettre à des zones de ne pas être concerné par le maillage de navigation.
- Quelques mesures pour éviter les hacks.
- Possibilité d'échanger les objets de place dans l'inventaire.
- Possibilité d'équiper un objet pour remplacer celui primaire/secondaire.
- Une alerte quand un objet est manquait dans les données de navigation ou de collision.
- Un support pour rendre les objets pénétrables par les balles, comme les barbelés.
Améliorations :
- Ce que le serveur charge pour maximiser l'usage de la mémoire a été énormément optimisé.
- Animation pour prendre un objet.
- Bande-passante plus efficace.
Modifications :
- Vitesse de chute réduite.
- Augmentation de la taille des hitbox des petits objets pour les rendre plus facile à prendre.
- Augmentation de la largeur du maillage de navigation pour que les zombies contournent plus facilement les objets.
- Augmentation de la distance des LOD.
- Augmentation de physique sur les serveurs pour préparer l'arrivée des véhicules.
- Diminution de la vitesse de famine et de déshydratation.
Corrections :
- Correction d'un problème de détection d'impact lorsque vous vous déplaciez et tiriez.
- Un bug où le primary et le secondary continuaient à s'afficher sur le personnage après sa mort.
- Un problème de performance avec le serveur.
- Un bug où le primary ne se mettait pas à jour lorsqu'on le sortait.
- Un bug dans le menu des vêtements.
- Des objets qui n'avaient pas de suffixes numériques.
- Un crash lorsque vous rejoignez les serveurs.
commentaires (3)
Ce site mais toujours 3 ans a traduire les mise a jour et a les poster --', aller sur http://www.unturned.fr/ parce que la
Aucune maj depuis le 2 :( Mais today il a bosser sur la natation dans le jeu et d'autres truc comme les compétences ,les véhicules ,l'artisanat ,les fortification et d'autres trucs ;) ( pour ceux qui suivent pas le Trello )
Vivement la fin du mois :D ca promet ;)