Avec l'ajout d'un outil sur les serveurs qui lui permettra de savoir ce qui
a besoin d'être optimisé en priorité. Vous remarquerez aussi des amélioration du côté des zombies qui ont été implémentés récemment.
Ajouts :
- Quelques outils pour dresser un profil serveur et permettre de grosses optimisations.
- Nouveau système qui empêche les zombies de faire de la conga en ligne.
- Nouveau système de respawn en solo qui fonctionne à peu près pareil que le spawn des zombies.
- Ajout d'un volume aux tonneaux.
Améliorations :
- Animations optimisées, plus performantes.
- Les hitboxs et la physique ont été optimisées côté serveur.
- Quelques problèmes affectant les performances, causé par le compensateur de lag, ont été corrigés.
Modifications :
- Le silencieux est plus silencieux.
Corrections :
- Les zombies qui respawnaient trop rapidement et trop proche les uns des autres.
- Les zombies qui ne blessaient pas les joueurs à cause d'un petit patch rapide la nuit dernière.
- Les zombies se baladaient parfois et devenaient impossible à attirer.
- Les serveurs ne chargeaient pas correctement les données pour les zombies.
- Un crash qui affectait le tchat et le mouvement des zombies.
Pour les joueurs qui viennent,
il risque d'être occupé par des affaires qui ne concernent pas Unturned. Mais un nombre raisonnable de choses peuvent être complétées durant ce temps, spécialement
un système de groupe pour la fin du mois.
commentaires (3)
Pouvoir aux traîtres ;)
exactement : spyrefox ;)
Un système de groupe peux être pas mal ( enfin pour mi surtout ci c'est plus un système d'alliance que de groupe ;) )