Zelda : Breath of The Wild, a amené un vrai vent de fraicheur pour la licence. Hidemaro Fujibayashi directeur et scénariste sur le jeu a tenu à réaffirmer sa volonté de continuer à innover sur la licence.
Avec plus de
quatre millions d'exemplaires vendus en octobre dernier, Zelda : Breath of The Wild est un des meilleurs arguments de vente pour la très jeune
Nintendo Switch. Un succès à la fois commercial, mais aussi critique, lors de la cérémonie des
Games Awards 2017, le titre a été
élu meilleur jeu de l'année 2017. Un signe de plus, qui montre que les développeurs ont eu raison d'ajouter de
la nouveauté dans cet épisode. Dans une récente interview,
Hidemaro Fujibayashi a tenu à expliquer qu'il a encore beaucoup d'idées innovantes pour
la suite de la licence.
Je ne peux pas dire aujourd'hui, si ce sera une suite directe ou un épisode à part, ou quelle forme il prendra, mais j'ai énormément d'idées et de motivation.
Je pense que lorsque nous avons travaillé sur le jeu et sur le DLC, nous étions constamment en train de trouver des éléments différents, des nouvelles idées pour affiner le jeu et trouver des nouvelles choses que nous voulions faire. Même dans une telle situation, parler à des gens et découvrir qu'ils voulaient s'occuper d'animaux, me donne beaucoup de motivation, beaucoup d'idées pour des choses que nous pourrions mettre dans le jeu.
- Hidemaro Fujibayashi, Directeur et Scenariste de Zelda : Breath of The Wild
Eiji Aonuma, le producteur de Zelda : Breath of The Wild, a été interviewé il y a quelques mois. L'occasion pour lui d'affirmer que tous les jeux Zelda à venir seraient
en monde ouvert et qu'il préparait quelques surprises, qui
dépasseraient les attentes des fans. En d'autres mots, la légende de Zelda et de Link n'est pas près de s'achever.
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