The Last of Us Part II Remastered : Le mode Sans Retour serait « stressant » selon les développeurs

Clémence Usseglio Publié par Clémence Usseglio
le 04 janvier 2024 à 12h01
Le mode de jeu « Sans Retour », disponible via The Last of Us Part II Remastered, serait plutôt « stressant », d'après le studio Naughty Dog.
The Last of Us Part II Remastered : Le mode Sans Retour serait « stressant » selon les développeurs
Comme vous le savez probablement déjà, le deuxième opus de la licence The Last of Us va avoir le droit à une version remastérisée, baptisée The Last of Us Part II Remastered. Celle-ci proposera des améliorations significatives mais aussi le mode de jeu roguelike « Sans Retour » (« No Return » dans la langue de Shakespeare), qui est particulièrement « stressant », selon Naughty Dog.

Le mode « Sans Retour » de The Last of Us Part II Remastered serait « stressant »

En effet, Del Walker, qui occupe le poste de « senior character artist » chez Naughty Dog, s'est récemment exprimé via Twitter/X à propos du mode « Sans Retour » de The Last of Us Part II Remastered. Ce dernier indique que « Sans Retour » est un mode de jeu « stressant » et qu'il n'est pas « recommandé pour les cœurs fragiles » :
[...] Je ne pense que vous soyez prêts à voir à quel point le mode de survie de The Last of Us Part 2 Remastered est STRESSANT. Non recommandé pour les cœurs fragiles [...]
Ce qui pose le ton. Le mode « Sans Retour » de The Last of Us Part II Remastered devrait donc donner quelques sueurs froides aux joueurs et aux joueuses. Toutefois, pour s'en assurer manette en main, il va falloir attendre jusqu'au 19 janvier 2024, date à laquelle The Last of Us Part II Remastered se rendra disponible sur la dernière console de Sony, la PS5.

Qu'est-ce que le mode « Sans Retour » de The Last of Us Part II Remastered ?

« Sans Retour » (ou « No Return ») de The Last of Us Part II Remastered est décrit comme un « mode survie de type roguelike ». Via ce mode, les joueurs et les joueuses auront accès à des séries d'affrontements aléatoires, prenant place dans diverses zones du jeu de base (Jackson, Channel 13, etc), et à divers personnages jouables (certains devront être débloqués), qui possèdent leurs propres caractéristiques. Il y en a 10 au total, à savoir : Ellie, Abby, Joel, Jesse, Dina, Tommy, Lev, Yara, Manny et Mel.
Les joueurs qui parviendront à aller au bout de leur partie devront affronter l'un des six boss du mode, notamment « certains des adversaires les plus marquants de Part II ». En outre, « Sans Retour » dispose de plusieurs types de défis : Attaque (vagues d'ennemis), Capture (coffre à ouvrir), Défense (se défendre contre les infectés) et Proie (survivre jusqu'à la fin du temps imparti). Sans oublier, des défis dynamiques optionnels, soit les paris, et des mods, qui s'appliqueront aux affrontements.

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