Pendant la DICE Summit de Las Vegas, événement annuel de jeux vidéo où différentes conférences ont lieu, Neil Druckmann a expliqué que Naughty Dog et lui sont très ouverts sur les différentes possibilités pour leur prochain jeu, une fois que le développement de The Last of Us: Part II sera fini.
Le directeur artistique de The Last of Us: Part II,
Neil Druckmann, a confié que
ses jeux favoris sont à
la troisième personne car cela lui permet de mieux s'identifier au personnage. Voir le personnage qu'il joue sur l'écran lui procure une meilleure immersion.
Au début du développement de The Last of Us: Part II, l'équipe de Naughty Dog a eu un débat pour savoir si le jeu devait être à
la première ou à la troisième personne, et ensuite si ça devait être
un jeu solo ou multijoueur. Ils en ont conclu qu'ils resteraient sur la troisième personne mais avec
une caméra plus proche pour créer plus
d'intimité entre le joueur et le personnage.
Druckmann a raconté que l'équipe et lui-même, se rappellent parfois les anciens jeux qu'ils ont créé. Des jeux de genres différents de ce qu'ils peuvent faire maintenant, et parfois cela leur arrive de blaguer sur comment ça se passerait s'ils devaient développer
Half-Life 3, un jeu qui aurait été à la première personne à la sauce
Naughty Dog.
Même s'il est vrai que
Naughty Dog a toujours privilégié la troisième personne que ce soit avec
Uncharted,
Jak et Daxter et pleins d'autres, cela ne veut pour autant pas dire que le prochain jeu sera officiellement à la première personne. C'est juste que Neil Druckmann voudrait
élargir ses horizons et n'exclue donc pas cette possibilité.
Neil Druckmann travaille toujours avec
Naughty Dog sur le développement de
The Last of Us: Part II qui n'a toujours pas de date de sortie. En attendant, vous pouvez toujours voir ou revoir le dernier trailer de ce dernier.
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