The Division aurait pu être un MMO au style proche de World of Warcraft
Avant de devenir le célèbre jeu de tir urbain de Massive Entertainment, The Division a commencé son développement sous une forme radicalement différente. Les créateurs révèlent aujourd'hui que le titre était initialement pensé comme un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur inspiré de World of Warcraft.

commentaires (4)
Franchement j'ai de gros doute sur cet affirmation. Tout tombe trop au bon moment avec un timing parfait, les dialogues entre les "joueurs", le drone, il n'y a rien qui me laisse penser que ce sont des joueurs humains qui dirigent les persos.
Perso je pense qu'il s'agit d'une session pré-enregistrée sur un PC de guerre servant de station de devellopement pour PS4, mais ce n'est que mon avis.
D'un autre côté si je me trompe et que cela tourne aussi bien en étant aussi beau sur PS4, je suis près à acheter cette console rien que pour ce jeu et a me tatouer un gros "Ubisoft Rocks" sur le torse...
J'ai envie d'y croire aussi, c'est juste que maintenant j'attends avant de m'extasier, on nous avait fait le même coup en 2005 pour la sortie de la PS3 avec une vidéo de killzone https://www.youtube.com/watch?v=tcyzpQ3JpU4
Donc je me méfie, mais bon je me dit que ce serait osé de nous prendre pour des *** une nouvelle fois et je fait quand même bien confiance à Ubisoft, ca reste un très bon éditeur et comme tu dis le jeux sort dans 1 an et demi donc ca leur laisse le temps ;-)
Ps : Félicitation pour le site, il est vraiment très bien fait ;-)
Ca resterait incroyable si ils arrivent à garder cette qualité graphique (nombre de details, ballistique, absence d'aliasing etc...)
En tout cas j'en rêve :-)