L'équipe de développement s'agrandit puisqu'elle reçoit l'aide du studio
Reflections. Enfin, en réalité ça fait plusieurs mois, selon les dires de
Pauline Jacquey (Managing Director), que Reflections travaille sur
Tom Clancy's The Division. Plus de 40% de l'effectif du studio est consacré au projet!
Basé à
Newcastle au Royaume-Uni, le studio a déjà travaillé sur une grande partie des productions d'Ubisoft tel que
Far Cry 3,
Just Dance et encore tout récemment sur
Watch Dogs.
Leur tâche est un peu diverse puisqu'ils travaillent aussi bien sur les personnages principaux que sur la modélisation de la ville et les aspects principaux du RPG.
Pauline ne cache pas l'enthousiasme de l'équipe : "Il y a tant d'amour pour ce jeu chez Réflexions. Les gars sont absolument fous de lui. Ainsi pour certains d'entre eux c'est un accomplissement de toute une vie de pouvoir participer au développement du jeu."
Qu'en pensez-vous? Personnellement, voir que l'équipe a un soutien me rassure et le fait de savoir que l'enthousiasme qu'on a ressenti chez Massive ces derniers mois est tout autant présent chez Reflections me rend encore plus impatient.
commentaires (3)
Un gros jeu, une grosse équipe, c'est somme toute logique. Et ça fait plaisir de voir autant d’engouement de la part des développeurs.
Reflections, on vous aime déjà ! :D
Dans cet article : http://www.develop-online.net/interview/the-stars-were-aligned-reflections-on-developing-tom-clancy-s-the-division/0188999 :
Question :Reflections has a history of driving games, but how is the team adapting to working in a new genre?
Pauline Jacquey : [...]that doesn’t mean we’re losing our legacy of driving games. We offer support to other studios, so they can have the best experience with the vehicles in their games.
Et plus loin : The perfect example for this is how good the handling of the cars has been in every single Reflections game – it’s part of our legacy and 30 years of experience. We have an expert term that’s offering consultancy and support for any other Ubisoft team that want to have the best vehicle handling in their games – and that’s any kind of vehicle, even helicopters and planes. That’s a typical example.
Est-ce que ça veut dire qu'ils vont nous faire des voitures pour The Division ? Ou peut-être... des hélicoptères ? :D
Elle parle aussi de "construire Manhattan"... Il faut vraiment que j'abandonne mon espoir d'avoir tout New York... :(
Ah Reflections ! <3 Avec la série "Driver"... :)