The Division aurait pu être un MMO au style proche de World of Warcraft
Avant de devenir le célèbre jeu de tir urbain de Massive Entertainment, The Division a commencé son développement sous une forme radicalement différente. Les créateurs révèlent aujourd'hui que le titre était initialement pensé comme un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur inspiré de World of Warcraft.
commentaires (5)
L'autre chose qui m'etonne c'est le fait que l'on voit encore dans la vidéo de 2014 plusieurs DZ
D'accord quand à l'instanciation de la zone, mais quid du lag possible en fonction du nombre de joueur présent simultanément dans la zone.
Personnellement, le fait qu'il n'y aie QU'UNE dark zone m'interpelle sur le level nécessaire pour y survivre ou y combattre de manière efficace.