Massive Entertainment est le studio chargé du développement de
The Division.
Relativement peu connus du grand public jusqu'à hier, Massive Entertainment sont propulsés sur le devant de la scène en étant annoncés durant la conférence de Ubisoft comme les développeurs de
The Division.
Pourtant le studio suédois expert du
STR ( Stratégie Temps Réel ) n'en est pas moins habitués a des projets ambitieux.
Après nous avoir servi un excellent STR
Ground Control, jeu futuriste se déroulant après une troisième guerre mondiale, ils remettront ça en 2004 avec Ground Control II, un jeu tout aussi bien accueilli que le premier.
La série
World in Conflict leur donnera leur quart d'heure de gloire, ce STR qui met en scène une invasion des Etats-Unis par l'URSS durant la guerre froide, le jeu n'étant pas super original a le mérite d'être un excellent STR qui sera reçu avec enthousiasme par les joueurs et la presse spécialisée.
Le studio suédois, sera mis en vente en 2008 par Vivendi ( Propriétaire de Activision-Blizzard) et racheté en novembre de la même année, par Ubisoft, après 2 ans d'attente mets le studio au travail en l'associant à deux projets
Assassin's Creed Revelations et sur un autre Blockbuster
Far Cry 3 sorti sur nos consoles en 2012.
Une anecdote amusante, qui nous montre à quel point ce studio aime bien faire les choses c'est qu'en novembre 2010 plusieurs développeurs de massives participèrent à l'observation d'un exercice militaire moderne des forces spéciales suédoises. Le but de cette observation était d'enregistrer de l'audio de l'ensemble de la simulation, afin que les développeurs puissent se faire une meilleure idée de ce à quoi ressemble un champ de bataille ressemble.
On peut donc, faire confiance à l'expérience de massive pour nous livrer un petit bijou lors de la sortie du jeu.
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