The Division aurait pu être un MMO au style proche de World of Warcraft
Avant de devenir le célèbre jeu de tir urbain de Massive Entertainment, The Division a commencé son développement sous une forme radicalement différente. Les créateurs révèlent aujourd'hui que le titre était initialement pensé comme un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur inspiré de World of Warcraft.
commentaires (5)
C'est un bon résumé Draghtard :)
Pour reprendre l'explication, il s'agit d'un jeu entièrement en ligne avec des zones instanciée qu'on appel les Dark Zones dans lesquelles le PVP est de mise.
Vous n'êtes pas obligé de traverser ces Dark Zones. Mais alors vous ferez le choix de passer à côté du meilleur de l'équipement que propose le jeu aux joueurs.
C'est également un centre névralgique de la carte où vous pourrez rencontrer d'autres joueurs.
Il sera cependant tout à fait possible de progresser en solo mais ce sera bien difficile puisque le niveau des enemies sera prévu pour être confronté à un groupe de 3-4 joueurs.
Bonjour a tous!
The Division m'as l'air d'un jeu plein de promesse, et m'intéresse beaucoup. Je me suis cependant posé une question à ce sujet, auquel je n'ai jusqu’à maintenant trouvé aucune réponse précise:
- Es-ce un jeu qui sera centré sur une campagne qui, une fois terminé, laissera le jeu sans but particulier? Ou plutôt un jeu à la "Infestation" et compagnie, dans le sens où on cherche à safe du loot (armes et autres...) pour pouvoir le ressortir au fur et à mesures de nos séances de PVP?