The Division aurait pu être un MMO au style proche de World of Warcraft
Avant de devenir le célèbre jeu de tir urbain de Massive Entertainment, The Division a commencé son développement sous une forme radicalement différente. Les créateurs révèlent aujourd'hui que le titre était initialement pensé comme un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur inspiré de World of Warcraft.
commentaires (2)
perso je trouve qu'ils vont se donner du mal pour rien, de mon expérience 720P 60fps ou 1080P 45 fps c'est très bien, a la limite les pixel on s'en fous c'est surtout sur l'antialiasing et éviter les perte de performance qu'ils devraient travailler car a mon avis le 1080P 60 fps sur console ça va être très chaud :/ après on peut toujours être étonner mais je pense que 1080P 45 fps serais largement suffisant car au delà on voit pas trop la différence (du moment qu'on a pas du 30fps)
Ça sa fait plaisir a savoir ^^.
et pour les essais public, j'ai hâte d'en savoir plus