The Division aurait pu être un MMO au style proche de World of Warcraft
Avant de devenir le célèbre jeu de tir urbain de Massive Entertainment, The Division a commencé son développement sous une forme radicalement différente. Les créateurs révèlent aujourd'hui que le titre était initialement pensé comme un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur inspiré de World of Warcraft.
commentaires (8)
Bon, comme tout le monde je suis resté bouche bée devant la vidéo !
Pour le moment, c'est le 1er jeu qui marque un véritable différence avec la 360 et la PS3.
W-A-H-O-U mais l'important c'est quand même le gameplay
Le lien en full HD ;)
https://www.youtube.com/watch?v=tHMMItocB0w
Perso je trouve le niveau de détail très impressionnant surtout qu'il s'agit d'un Open World et pas une série de couloir comme dans certains jeu
On la sent quand même bien la Next-Gen ^^ Les devs peuvent sortir de nouveau moteur ce qui pour moi en tant que PC-iste n'augure que du bon .. car avec l'ancienne génération ils étaient quand même limité lors de leurs portage et le potentiel des PC "grosse config" n'étaient pas exploité ou rarement exploité a fond.
Par contre j'espère que ça va pas être comme pour Far Cry 3 ou ils vendaient du rêve a l'E3 niveau graphisme puis finalement ils ont tout refait en moins détaillé :
https://www.youtube.com/watch?v=mqnAbRpyqfI
Enfin ... vivement fin 2014/début 2015 ça fait longtemps qu'un jeu innovant n'était pas sortit :D
Les consoles NG ont clairement un gros potentiel, cette vidéo le prouve même si certain point restent en suspend.
La neige qui font par exemple, si c'est une fonte dynamique alors là je dis chapeau!
Mais j'ai peur que cela ne soit qu'une fonte scripté, du genre qu'elle fonde toujours de la même façon.
Genre: Il neige=> op on recouvre tout de neige=> soleil => op ont fait fondre, etc etc.
Au final c'est une succession d'effet aléatoire et scripté qui donnent un effet de vie mais qui reste totalement artificiel.
Ce que j'aimerais c'est un truc dans le style:
Il neige=> neige qui recouvre=> Soleil=> fonte de celle-ci en ayant une fonte plus rapide sur les passages fréquentés, sur les sources de chaleur ou autre.
Bah je sais que j'en demande beaucoup!
Tiens d'ailleurs cela ferait une question intéressante pour pour une prochaine Interview!
Allez Danux au boulot: :p
Comme vous j'ai bavé devant le moteur du jeu. (j'ai dû tout essuyé cette nuit)
Si j'étais un peu douteux quand au fait qu'on aurait la même qualité d'images sur TD sur consoles à l'E3, maintenant mes doutes commencent à se dissiper, et là vraiment, je pense qu'on va avoir du lourd!
En tout cas, c'est clairement l'un des jeux qui me fera acheter la PS4! Si on me dit qu'il sort demain, je vais braquer un petit ado qui a eu sa PS4 avec popa et moman!
Pwoa pwoa pwoa it's A-M-A-Z-I-N-G!!!!!!
C'est clair que ca n'a rien à voir avec les jeux next gen d'aujourd'hui. Moi qui était pessimiste sur le fait qu'ils arrivent à mettre la même qualité visuelle que celle de la démo de l'E3 sur les consoles nexgen, je dois dire que j'y crois de plus en plus car à mettre leur moteur en avant avec comme slogan "a true NextGen Engine", je pense qu'ils vont être attendu au tournant lors de la sortie du jeu, donc je me dis qu'ils ne sont pas bêtes à ce point...
En tout cas, tout est sublime, de la neige en passant par les effets de lumières et sans parler de la balistique (juste énorme)!
Bon va falloir décortiquer tout ca maintenant :-p
Je l'ai vu en direct comme vous !
Et juste rien a dire juste " WooooW !!! "
Le système de neige qui fond ma juste achever...