DirectX 12 va donner un second souffle à la Xbox One
le 22 septembre 2014 à 11h55
GamingBolt a récemment eu la chance d'interviewer plusieurs développeurs d'Ubisoft Massive. L'équipe travaille actuellement sur le titre le plus attendu de cette génération. Étant donné que Ubisoft Massive ont leurs racines dans le jeu sur PC, le journaliste leur a demandé leurs pensées sur DirectX 12 et s'il va apporter un changement massif pour la Xbox One. Anders Holmquist, le directeur technique sur Tom Clancy's The Division explique :
"DirectX 12 rend le développement sur PC et Xbox One plus cohérent, plus facile et plus rapide, ce qui permet de nous concentrer plus sur les fonctionnalités. Il nous permet aussi de travailler plus précisément les textures, le matériel réel, ce qui signifie que nous pouvons pousser les performances et la qualité visuelle encore plus loin."
Même si l'API sort après la disponibilité de The Division, un patch pourra toujours sortir par la suite pour améliorer le rendu du jeu. Nous attendons toujours The Division pour le courant de l'année prochaine.
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