« La priorité était de laisser un maximum de liberté au joueur » nous confient les développeurs à propos du gameplay de The Alters

Clémence Usseglio Publié par Clémence Usseglio
le 28 juin 2025 à 17h00
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Les développeurs de The Alters nous ont expliqué que l'aspect primordial pour eux était d'offrir une certaine liberté aux joueurs, qui façonnent ainsi leur propre expérience.
« La priorité était de laisser un maximum de liberté au joueur » nous confient les développeurs à propos du gameplay de The Alters
Catégorisé comme un jeu de survie, The Alters incorpore bien d'autres mécaniques issues de différents genres. Ainsi, sur le titre de 11 bit studios, les joueurs et les joueuses doivent construire et améliorer la base mobile, qui offre un refuge à Jan Dolski et ses doubles, mais aussi explorer la planète, collecter des ressources et manager les différents personnages. Autant dire que le gameplay de The Alters est bien fourni.

D'ailleurs, lors d'un entretien exclusif avec la scénariste du titre, Katarzyna Tybinka, nous avons pu en apprendre davantage à propos du gameplay de The Alters, qui propose « une combinaison un peu folle » mais surtout une grande liberté.

La liberté était une priorité pour les développeurs de The Alters

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Sur The Alters, chaque joueur et joueuse peut organiser les journées de Jan Dolski ainsi que les tâches des Alters comme bon lui semble, tout en gardant, bien évidemment, en tête les différents objectifs à remplir pour progresser. Ainsi, le jeu de 11 bit studios offre une certaine liberté, qui fut, d'ailleurs, un élément important pour ses développeurs : 
C'est une combinaison un peu folle, et notre ambition a toujours été de la rendre aussi fluide que possible. La priorité était de laisser un maximum de liberté au joueur. Bien sûr, avec une narration forte, certaines séquences doivent être fixes, mais leur contexte change en fonction des Alters que vous avez créés ou des intrigues secondaires que vous avez suivies.

The Alters et sa narration émergente

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Évidemment, chaque action entreprise ou choix fait a un impact sur la suite des événements ou bien sur les relations entre le protagoniste et ses doubles. The Alters respecte, donc, ce principe de « chaîne de décisions » :
La clé, c'est la narration émergente. De nombreux événements dans la base (interactions entre Alters, situations d'urgence...) ne se produisent que suite à une chaîne de décisions que vous avez prises. Par exemple, ignorer un problème signalé peut entraîner des conséquences inattendues très peu de temps après.

Il faut aussi comprendre que chaque décision narrative affecte vos relations avec les Alters : leur efficacité au travail, leur volonté de se confier, ou au contraire leur tendance à provoquer des tensions dans la base en dépendent.
De ce fait, sur The Alters, les joueurs et les joueuses doivent régulièrement faire attention à leurs décisions, afin d'assurer la meilleure survie possible pour Jan Dolski et ses doubles. Autant dire qu'après plusieurs heures sur le titre, tout ceci n'est pas forcément de tout repos, manette en main, selon nous, mais cela constitue la richesse de The Alters, qui offre un récit marquant et façonné par chacun.

Miniature vidéo

En guise de conclusion, rappelons que The Alters, qui est sorti le 13 juin 2025, est à retrouver sur PS5, Xbox Series et PC. D'autres informations exclusives concernant le titre de 11 bit studios seront prochainement publiées dans nos colonnes, grâce à notre entretien avec sa scénariste, qui arrive aussi bientôt dans son intégralité.
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