Super Smash Bros. Ultimate sera beaucoup moins technique que Melee !

Nacira Bourahmani Publié par Nacira Bourahmani
le 11 juillet 2018 à 22h45
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Le prochain Super Smash Bros. Ultimate, qui sortira en décembre, devrait être beaucoup moins technique que Melee car Sakurai, le directeur du jeu, ne veut pas toucher un public de joueurs de haut niveau. Les commandes seront donc plus simples afin que tout le monde puisse y jouer.
Super Smash Bros. Ultimate sera beaucoup moins technique que Melee !
Nintendo est connu pour son désir de faire partie des foyers et de toucher un public large et très familial. Ses jeux ont pour vocation à être apprécier seul ou à plusieurs dans une ambiance de détente et de plaisir comme avec les différents jeux du style de 1-2-Switch, ou ses licences les plus célèbres Mario et Zelda. Pourtant, des jeux dit « mature » ont déjà vu le jour avec The Legend of Zelda: Twilight Princess par exemple, mais il reste toujours accessible aux plus jeunes. Une autre série bien connue de Nintendo est Super Smash Bros., jeu de combat réunissant presque tous les personnages provenant de plusieurs univers du Big N. Super Smash Bros. Melee est sorti en 2001 et a été l'un des plus apprécié par la communauté, mais le prochain titre Super Smash Bros. Ultimate s'en éloignera, c'est ce qu'a confié Masahiro Sakurai, le directeur du jeu, au Washington Post.
Je pense que beaucoup de joueurs de Melee aiment Melee. Mais en même temps, je pense qu'il y a d'autres joueurs qui ont lâché Melee à cause de son côté trop technique, parce qu'ils n'ont pas pu suivre... Et je sais qu'il y a eu des joueurs qui se sont fait des tendinites à force de trop jouer, et de forcer sur les commandes... C'est vraiment difficile pour le joueur. Pour moi, un jeu doit vraiment se concentrer sur quel est la cible de son audience. 
Et effectivement, la cible de Masahiro Sakurai n'est pas les joueurs de haut niveau, même s'il est bien conscient que le jeu arbore un côté compétitif, cela doit rester dans un cadre de plaisir. Super Smash Bros. Ultimate sera donc moins compliqué que Melee. En effet, si des compétitions ont déjà été organisées par Nintendo, le jeu n'a jamais atteint les scènes de l'esport, et ce n'est pas dans les projets futurs. D'après Sakurai, la raison serait que jouer pour gagner de l'argent est contraire aux idéologies de Nintendo et sa façon de penser sur ce que doit être un jeu. Mais attention, Sakurai n'a absolument rien contre l'esport, il explique juste que Nintendo et la scène compétitive sont deux mondes différents incompatibles. 

C'est pourquoi Masahiro Sakurai essaye de trouver un parfait équilibre et a rendu les commandes du jeu moins technique pour le rendre plus accessible à tous, afin qu'il ne se trouve pas plonger, malgré lui, dans le monde de l'esport. Le directeur espère quand même que ce nouveau titre sera le remplaçant de ces prédécesseurs dans les tournois. 

Super Smash Bros. Ultimate sera disponible le 7 décembre 2018, juste avant les fêtes de fin d'années, de quoi vous donner une idée de cadeau pour vos proches possédant la Nintendo Switch.
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