Super Smash Bros. Ultimate : Le directeur artistique de God of War crée une version réaliste des personnages
le 16 janvier 2019 à 12h15
Le directeur artistique a commencé sa série avec Samus revêtant sa fidèle armure. Il a donc pris le parti de ne pas recréer le roster dans l'ordre puisque Samus est supposée être la quatrième, Mario étant bien entendu le premier personnage à avoir été créé pour Smash. Cette décision est compréhensible, car cela permet à Rafael Grassetti de pouvoir teaser ses prochaines créations à ses followers.
Après Samus, c'est Link qui obtient une version réaliste de lui-même. Le héros semble avoir pris de l'âge et de l'assurance dans cette nouvelle création.Samus Aran #SmashBrosRemastered #2020 https://t.co/AvGoPVES26 pic.twitter.com/sn2GZDDHK5
— Raf Grassetti (@rafagrassetti) 3 janvier 2019
Vient ensuite le tour de Fox McCloud, le célèbre renard parlant que l'on peut retrouver dans Starlink : Battle for Atlas. Contrairement à Rafael Grasseti, Fox semble avoir pris la bonne résolution d'aller à la salle, et cela lui va bien.Link
— Raf Grassetti(@rafagrassetti) 4 janvier 2019
Second character of the #smashbrosremastered series and a sneak peak of the next one! I'm making it too easy to guess :)https://t.co/AvGoPVES26#smashbrosultimate #zelda #link #nintendo #supersmashbros #breathofthewild pic.twitter.com/N1YghBhZGh
La 4e création représente le roi des koopas, le célèbre Bowser ! Ce dernier est méconnaissable tant sa métamorphose le rend plus terrifiant.#doabarrelroll pic.twitter.com/8dxyXasf8r
— Raf Grassetti(@rafagrassetti) 5 janvier 2019
C'est ensuite autour du célèbre hérisson Sonic de passer entre les doigts experts du directeur artistique. Là encore, on est bien loin de la version de Sonic présente dans les jeux vidéo. Le héros parait beaucoup plus humanoïde qu'il ne l'était auparavant. Ce portrait n'est pas sans rappeler l'affiche du film dédié au personnage.“King of the Koopas” https://t.co/AvGoPVES26 pic.twitter.com/hpufBUCmtF
— Raf Grassetti(@rafagrassetti) 6 janvier 2019
— Raf Grassetti(@rafagrassetti) 7 janvier 2019Le directeur artistique de God of War, se lance ensuite dans la version réaliste de son premier Pokémon et pas n'importe lequel puisqu'il s'agit du légendaire Mewtwo. Même si le Pokémon garde son air soucieux, on notera une nette augmentation de sa pilosité.
— Raf Grassetti(@rafagrassetti) 8 janvier 2019C'est au tour de Mega Man d'obtenir sa version plus réaliste et le résultat est plutôt... perturbant. Je ne sais pas si c'est moi, mais le voir avec un vrai visage me perturbe énormément.
Le deuxième personnage lourd à être retravaillé n'est autre que le nouveau venu King K. Rool ! Ce dernier a subi un léger régime et a un air de super héros avec sa cape rouge.Mega Man pic.twitter.com/jRwp04iQKX
— Raf Grassetti(@rafagrassetti) 9 janvier 2019
La dernière création de Rafael Grasseti à ce jour est également son deuxième Pokémon : Pikachu. La bande-annonce du film Détective Pikachu nous avait déjà habitués à voir la célèbre souris électrique couverte de poils, mais il faut bien avouer que cette version-ci est bien plus mignonne que celle du film.King K. Roolhttps://t.co/AvGoPVES26 pic.twitter.com/Cg5wwDbgaW
— Raf Grassetti(@rafagrassetti) 14 janvier 2019
Le directeur artistique de God of War nous a prévenus, il faut profiter de cette dose de mignonnerie, car le prochain personnage risque de l'être beaucoup moins puisqu'il s'agit de Ridley.Pikachu
— Raf Grassetti (@rafagrassetti) 15 janvier 2019
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I'll give you something cute today because the next one is going to be a little bit more ugly #pikachu #pokemon #smashbrosultimate pic.twitter.com/9I8T6vNXuU
— Raf Grassetti(@rafagrassetti) 15 janvier 2019
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