En effet, dans une chronique publiée dans le magazine japonais Famitsu et dont quelques phrases ont été traduites en anglais par Siliconera, il explique que le retour des Ice Climbers, Pokémon Trainer et Wolf ont été fortement acclamés. Il ajoute que c'est « la première fois qu'il voit une réception aussi formidable pour une promotion du jeu ». Le retour de tous les combattants était une surprise tellement grande que la moindre fuite aurait pu gâché tout l'engouement autour de cette nouveauté. C'est pourquoi Super Smash Bros. Ultimate était un projet top secret, et que très peu d'employés de Nintendo était au courant de sa préparation. Cependant, s'il a réussi à garder le secret jusqu'au Jour J, pour le prochain épisode, il va falloir faire encore mieux et voir encore plus grand.
Je me demande ce que je ferais pour le prochain titre, et j'ai l'impression que d'avoir tous les personnages jouables pourrait être une boite de Pandore qui ruinerait toutes les possibilités pour la suite de la série.Travailler sur Super Smash Bros le fatigue énormément et représente une grosse charge de travail. Il aurait d'ailleurs perdu six kilos depuis le début du développement. Plus les années passent et plus Masahiro Sakurai met la barre de plus en plus haute réduisant le champ des possibles. D'autant plus qu'il ne pense pas pouvoir assumer cette responsabilité bien longtemps, mais pour le moment, il préfère penser à l'instant présent plutôt qu'au futur.
Ce n'est pas la première fois que Masahiro Sakurai exprime la fatigue qu'il ressent puisqu'il veut que chaque épisode soit parfait. Après chaque nouvelle annonce d'un Super Smash Bros, il en découle des rumeurs que ce sera le dernier et Ultimate ne fait pas exception. Cependant, si Masahiro Sakurai finira tôt ou tard par abandonner la série, il serait étonnant de voir Big N faire pareil étant donné que c'est une des plus grosses licences de l'éditeur.
Retrouvez donc tous vos personnages préférés sur Super Smash Bros. Ultimate, le 7 décembre 2018 sur Nintendo Switch.
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