Alors que Starlink : Battle for Atlas montre des faiblesses dans ses résultats financiers, Ubisoft a annoncé l'arrêt de la production de jouets physiques dédiés à son jeu.
Comme l'on pouvait s'en douter,
les tentatives d'Ubisoft d'exploiter le marché des jouets physiques à l'aide de son jeu Starlink : Battle for Atlas
se sont révélées infructueuses. L'éditeur a donc décidé de
cesser ses projets de production initialement prévus pour son titre spatial, ce dernier encore pourtant très jeune, d'après ce qui a été communiqué par la firme dans
une publication partagée sur son site.
Malgré le soutien immense et continu de nos joueurs, les ventes de Starlink: Battle for Atlas n'ont pas été à la hauteur de nos espérances. C'est pourquoi nous avons récemment pris la décision de ne pas commercialiser de jouets physiques pour la mise à jour de ce printemps et à l'avenir.
Le géant français du jeu vidéo ne proposera donc plus ce type de produits, pour ce titre-ci en tout cas, promettant tout de même de
travailler le plus efficacement possible sur la prochaine mise à jour majeure de l'opus.
Cette dernière devrait inclure divers ajouts tels que de nouveaux vaisseaux, des armes, ainsi que des pilotes.
Finalement, l'équipe de développement assure que
du contenu gratuit sera apporté au jeu afin d'étendre l'expérience de ce dernier à ses joueurs, avec notamment l'intégration de missions additionnelles, de défis, sans oublier des activités inédites, afin de compenser ce manque.
Pour rappel, Starlink : Battle for Atlas est un jeu d'action-aventure, développé par Ubisoft Toronto et édité par Ubisoft, publié le 16 octobre 2018, disponible sur PlayStation, Xbox One et Nintendo Switch.
Ce titre est notamment disponible à l'achat en format dématérialisé, pour les utilisateurs de la Xbox One, dans son édition Standard,
depuis la boutique de notre partenaire Instant Gaming en échange de 28,89 €, tandis que l'édition Deluxe est disponible
pour la modique somme de 37,99 €.
commentaire (0)