Phil Spencer, le grand patron de la partie jeux vidéo de Microsoft, a souhaité rassurer les joueurs qui attendent Starfield, en expliquant que les équipes travaillent pour répondre aux attentes.
Ce 12 mai, Bethesda a expliqué que deux de ses jeux étaient reportés à l'année 2023, comprenant
Starfield. En plus d'être un jeu très attendu par la communauté, notamment parce qu'il s'agit de la première nouvelle licence pour Bethesda depuis 25 ans, il devait être l'élément phare de Microsoft pour cette fin d'année 2022. La marque voit donc son catalogue être amputé d'un jeu majeur, mais il s'agit d'un mal pour un bien, selon Phil Spencer.
Dans un tweet,
il a expliqué qu'il s'agissait d'une décision dure pour l'équipe, et qu'il supportait le besoin de temps supplémentaire pour livrer une expérience digne de ce nom. Le tout permettra de faire de Starfield un jeu qui «
répond aux attentes », lesquelles sont bien évidemment très importantes.
Nous continuerons à travailler pour mieux répondre à ces attentes.
Rappelons qu'en plus de Starfield, l'autre production reportée est
Redfall. Les deux titres ne sont dorénavant plus attendus avant le premier semestre 2023, ce qui augmente l'attente de quelques mois. Cependant, nous devrions en apprendre un peu plus à leur sujet ces prochaines semaines.
Espérons que Microsoft nous réserve plusieurs surprises pour la fin de cette année 2022, avec des annonces inattendues.
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