Starfield : Phil Spencer explique la raison de son report

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 21 novembre 2022 à 16h17
Nous aurions, normalement, déjà pu mettre la main sur Starfield, mais Bethesda a préféré reporter sa nouvelle licence et Phil Spencer, directeur de la marque Xbox, a expliqué pourquoi il fallait attendre plus longtemps.
Starfield : Phil Spencer explique la raison de son report
Ces derniers mois, le nombre de reports de jeux a drastiquement augmenté, pour de multiples raisons, et Starfield n'a, évidemment, pas été épargné, au grand dam de toute une communauté qui souhaite découvrir la première nouvelle licence de Bethesda depuis 25 ans. Et si aucune date de sortie n'a été indiquée dans la foulée de son report, contrairement à Hogwarts Legacy par exemple, c'est pour une raison bien précise, comme l'a expliqué Phil Spencer dans un entretien avec The Verge.

En effet, avec son expérience de l'industrie vidéoludique, Phil Spencer estime que reporter un jeu n'est pas réellement quelque chose de mauvais, bien au contraire. Selon son point de vue, proposer un jeu à une date tout simplement parce que cette date est celle annoncée, même si l'expérience n'est pas celle imaginée au départ, n'est pas quelque chose à faire.

Parce qu'il a déjà sorti des jeux trop tôt, selon ses mots, il sait que le résultat final vaut mieux que le respect d'une date de sortie. « La décision de donner à l'équipe le temps de construire le jeu qu'elle estime devoir construire est tout simplement la bonne chose à faire. » Et même si ces décisions ont des impacts financiers, les décisions commerciales ne doivent pas dépasser le jeu en lui-même, au risque de voir la marque en souffrir par la suite.
Je voulais simplement m'assurer que ces équipes sentaient qu'elles avaient tout le soutien qu'elles pouvaient obtenir de Xbox, et qu'elles pouvaient peut-être ressentir certains des avantages de faire partie d'une plus grande organisation qui a d'autres flux de revenus et d'autres choses utiles en cours. Au final, je pense que la qualité des jeux sera meilleure et que les clients trouveront l'expérience plus intéressante, ce qui, avec le recul, nous donnera l'impression d'avoir pris la bonne décision.
Seul l'avenir pourra nous dire s'il s'agissait de la bonne décision pour Starfield, mais lorsque nous voyons ce que cela a donné avec Cyberpunk 2077, qui est sorti sans être totalement fini, nul doute que prendre le temps pour que l'expérience soit parfaite doit être une priorité. Bethesda devrait, très vite, revenir vers nous pour nous communiquer la date de sortie de Starfield, toujours prévue entre janvier et juin 2023.

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