Starfield : MàJ 1.7.29 du 13 septembre, détails de la première mise à jour

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 13 septembre 2023 à 18h18
Retrouvez les détails et le patch notes de la première mise à jour de Starfield, corrigeant quelques problèmes, sans être très importante.
Starfield : MàJ 1.7.29 du 13 septembre, détails de la première mise à jour
Une semaine après la sortie officielle de Starfield, nous pouvons profiter de la première mise à jour de la part de Bethesda. Il s'agit d'un petit correctif qui, comme précisé par le studio, a pour objectif de résoudre les principaux problèmes, mais plus tard, nous devrions avoir d'autres mises à jour se concentrant sur diverses fonctionnalités et demandes de la part des joueurs. Retour sur cette mise à jour 1.7.29 de Starfield, et son patch notes.

MàJ 1.7.29 du 13 septembre de Starfield, patch notes et détails

Si le patch notes est relativement petit, la taille du téléchargement est assez importante, avec 700 Mo, sur PC. Cela est notamment dû aux modifications apportées aux fichiers du jeu pour limiter les crashs. La stabilité a également été améliorée sur Xbox Series. Mais pour tout savoir de cette mise à jour 1.7.29 de Starfield, nous vous laissons avec le patch notes ci-dessous.

Performance et stabilité

  • [Xbox Series X|S] Amélioration de la stabilité des installations.
  • Diverses améliorations de stabilité et de performance afin de réduire le nombre de crashs et améliorer le taux de rafraîchissement.

Quêtes

  • Toute chose a un prix : résolution d'un problème qui faisait que l'activité du joueur pouvait aboutir à un blocage de la quête.
  • Dans l'inconnu : résolution d'un problème qui pouvait empêcher la quête d'apparaître après avoir fini le jeu.
  • Les ombres de Néon : résolution d'un problème qui faisait que l'activité du joueur pouvait aboutir à un blocage de la quête.

Quel programme pour les prochaines mises à jour ?

Bethesda a également annoncé ce qui va arriver à court terme via des mises à jour. Il s'agit de demandes de la part des joueurs, telles que le FOV ou un bouton pour manger. Cela devrait arriver d'ici quelques semaines :
  • Options de luminosité et de contraste
  • Menu de calibrage HDR
  • Jauge de profondeur de champ (FOV)
  • Support Nvidia DLSS (PC)
  • Un bouton Manger pour la nourriture
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