Todd Howard a expliqué qu'il a fallu de longues années pour développer Starfield, dont le projet a débuté en 2015, soit huit ans.
À l'occasion du lancement imminent de
Starfield, Todd Howard a accordé une interview avec le magazine
GQ, permettant d'en apprendre bien plus sur le projet. Par exemple, nous avons eu la confirmation de
la présence du New Game+ dès la sortie du jeu, une fonctionnalité non négligeable pour certains joueurs. Le réalisateur s'est également exprimé plus en profondeur sur le développement en tant que tel, qui a débuté il y a huit ans.
Huit ans de développement pour Starfield
Le développement de l'un des jeux les plus attendus de l'année a donc débuté en 2015, selon Todd Howard, étant donné qu'il s'est passé huit années entre le début du projet et sa sortie. Une période assez longue, mais courante pour des productions de cette ampleur,
à l'image de Red Dead Redemption 2 qui a également mis huit ans avant de sortir, pour un résultat grandiose.
Le développeur explique que lui et ses équipes espéraient «
trouver les réponses plus facilement » à certaines problématiques, et donc que la sortie se ferait plus tôt. C'est d'ailleurs peut-être pour cette raison que le titre avait été annoncé dès 2018. «
Lorsque vous créez beaucoup de contenu et que vous ne pouvez pas voir le travail à l'écran, c'est vraiment difficile », avoue Todd Howard.
Des propos plutôt rassurants, même s'il va falloir attendre de l'avoir entre les mains pour confirmer le potentiel du RPG spatial, qui figure parmi les jeux les plus attendus de cette fin d'année. La création d'un monde vaste et riche prend du temps, et mieux vaut ne pas se précipiter pour éviter une déconvenue, à l'image de Cyberpunk 2077.
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