Todd Howard, le directeur de jeu, a expliqué que des centaines d'idées avaient émergées, mais n'ont finalement pas été intégrées dans Starfield, évoquant également l'impact du COVID-19.
Starfield et enfin disponible et séduit même les joueurs, avec environ 6 millions de personnes lors de sa sortie, ce qui en fait tout simplement le meilleur lancement jamais connu par Bethesda. Cependant, nous aurions pu avoir de nombreuses autres choses dans le jeu, mais ces idées n'ont jamais abouti, comme l'a expliqué Todd Howard dans un entretien avec le
Washington Post.
Une multitude de choses n'ont finalement pas été implantées dans Starfield
Lors de cet échange, Todd Howard avoue que
de nombreuses idées qui ont vu le jour sont finalement passées à la trappe, pour plusieurs raisons. Par exemple, fut un temps,
les équipes travaillaient sur la reconstitution du Washington D.C. post-apocalyptique de Fallout 3, sans la retrouver dans la version finale de Starfield.
Si des idées ne sont pas retenues pour des raisons techniques, de pratique ou encore de logique, plusieurs plans n'ont pas pu aboutir à cause du COVID-19, qui a également engendré le retard de Starfield, initialement prévu pour le mois de novembre 2022. Cette date devait normalement laisser «
beaucoup de marge » aux équipes afin de terminer le travail, mais «
au fur et à mesure que les choses avançaient, nous nous sommes trompés d'un pourcentage, et un pourcentage, à l'échelle de ce jeu, s'avère être beaucoup de temps » explique Todd Howard.
Le report, jusqu'à ce mois de juin 2023, était donc la bonne chose selon lui,
puisque cela a permis aux développeurs de bénéficier de tout le temps dont ils avaient besoin pour nous proposer la vision qu'ils avaient de Starfield.
Si
Starfield est maintenant disponible, le travail des développeurs n'est, lui, pas encore totalement fini, puisqu'un DLC est prévu. Toutefois, une partie des équipes a déjà
migré vers The Elder Scrolls 6. Si vous souhaitez obtenir
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