Wall Street a récemment révélé la liste des 20 entreprises les plus détestées des États-Unis. Celle-ci contient Electronic Arts, créateur de la licence FIFA. Quelles sont les raisons qui ont fait qu'EA se retrouve aux côtés de Monsanto ou la Trump Organization ?
L'entreprise américaine
Electronic Arts est connue pour avoir une mauvaise réputation auprès des joueurs. Cependant, la retrouver dans le
top 20 des entreprises les plus détestées d'Amérique est plutôt surprenant. De plus, l'entreprise est loin de se trouver dans le bas du classement vu qu'elle est considérée comme la
cinquième entreprise la plus détestée des États-Unis et ce devant Monsanto et la Trump Organization.
Ce classement catastrophique peut s'expliquer de plusieurs manières. La première est que EA est réputé pour ses actions commerciales peu recommandables. En effet, il est arrivé à plusieurs reprises que EA achète des studios indépendants afin de sortir les jeux qu'ils étaient en train de produire. Ceci a été le cas de
Respawn, le studio qui a produit
Titanfall, acheté pour une somme avoisinant les 455 millions de dollars. Même si ce chiffre peut paraître énorme, le problème vient plutôt de l'achat de
Visceral Games à l'origine de la licence
Dead Space et de
Battlefield Hardline. En effet, après avoir travaillé un temps avec le studio,
EA a décidé de le fermer alors qu'ils étaient en pleine production d'un nouveau jeu de la série
Star Wars. La raison évoquée par EA est que le jeu ne correspondait pas au marché actuel et qu'il était nécessaire de le modifier pour assurer sa réussite.

Une autre raison qui pourrait justifier un classement aussi catastrophique est la sortie de
Star Wars: Battlefront II en novembre dernier. En effet, le jeu a été la cible de nombreuses critiques vis-à-vis des nombreuses micro-transactions et heures de jeux nécessaires pour débloquer tous les personnages disponibles. En effet, ce ne sont pas moins de
4500 heures (soit un peu plus de 6 mois) qui sont nécessaires au déblocage des différents personnages. Sinon, il faut débourser pas moins de
1800 € afin de débloquer tout le contenu du jeu. Ce système avait mis les joueurs en rage, ces derniers étant dans l'incapacité de jouer leurs personnages favoris sans mettre la main au portefeuille ou abandonner leur vie sociale. Même si le problème a partiellement été corrigé par
EA, l'entreprise a entretenu sa réputation de business avare.
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