Skull & Bones : Ubisoft affirme qu'il aura de la longévité et que les joueurs aimeront revenir

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 30 janvier 2024 à 15h54
Ubisoft a expliqué que Skull & Bones a de quoi tenir sur le long terme, et que l'expérience fera revenir les joueurs grâce aux différents ajouts.
Skull & Bones : Ubisoft affirme qu'il aura de la longévité et que les joueurs aimeront revenir
Skull & Bones va enfin arriver, en tant que jeu service. C'est-à-dire qu'il ne faut pas le voir comme un jeu dont le contenu est figé, mais une expérience qui va évoluer au fil du temps, en fonction des ajouts faits par les développeurs. Ce système combiné aux (très) nombreux problèmes qu'a connus le développement font que la communauté est plutôt pessimiste sur Skull & Bones et son succès à moyen terme. Naturellement, Ubisoft rassure le monde et le producteur principal Neven Dravinski est convaincu que la bonne formule a été trouvée pour perdurer.

Skull & Bones est confiant sur sa longévité

Pour ce genre de jeux, avec un aspect multijoueur, il est important de fidéliser la communauté, au risque d'avoir une fin précoce, par manque de présence. Et cette méfiance est partagée par de nombreux futurs joueurs, qui doutent du potentiel à long terme de Skull & Bones. Bien évidemment, ce n'est pas le cas d'Ubisoft et du producteur principal Neven Dravinski, qui a avancé ses arguments dans un entretien avec Well-Played.

Selon lui, toutes ces années de travail, dont une partie avec des joueurs lors des sessions privées et des bêtas fermées, ont permis aux développeurs d'obtenir de nombreux avis et d'apporter des changements en jeu, pour en faire une expérience qui plaît. Les équipes ont « redoublé d'efforts sur les éléments qui rendent ce jeu génial », en étant certaines que Skull & Bones allait avoir la longévité qu'il fallait.
Nous nous sommes concentrés sur les aspects positifs de ce jeu, tels que le cadre, les combats navals, l'engagement en faveur de la coopération, la richesse et la profondeur de l'histoire, ainsi que l'économie et la progression. Nous pensons que nous avons les ingrédients suffisants pour créer un contenu amusant et qui stimule l'esprit d'équipe. 
Cela va notamment passer par les saisons, qui apporteront de nouvelles choses. Que ce soit des quêtes, des événements spéciaux ou des fonctionnalités, sans parler de cosmétiques, les saisons seront très importantes pour Skull & Bones et c'est ce sur quoi mise Ubisoft mise pour faire revenir les joueurs, comme tout bon jeu service de ces dernières années. La roadmap de la première année a même déjà été révélée

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La réponse sera donnée dès le 16 février, date de sortie de Skull & Bones sur PC, PS5 et Xbox Series. Une bêta ouverte aura lieu en amont pour attirer les joueurs.

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