Rooted franchit une étape clé avec sa Phase 3, la sortie se rapproche

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 22 mai 2025 à 18h06
Après une période discrète, Headlight Studio donne enfin des nouvelles excitantes sur le développement de Rooted, annonçant la Phase 3 de son alpha riche en nouveautés, axée sur l'immersion narrative, un gameplay survie approfondi et les premières interactions avec des armes à feu.
Rooted franchit une étape clé avec sa Phase 3, la sortie se rapproche
Parmi les jeux les plus attendus sur Steam, Rooted reste l'un des plus discrets, puisque le studio préfère continuer à travailler sans s'attarder à communiquer régulièrement, sur des choses qui peuvent évoluer. Néanmoins, la production française va bientôt franchir une étape très importante, avec son alpha qui va passer en Phase 3. Dernière phase avant la bêta, ce qui veut donc dire que la sortie finale se rapproche légèrement.

Headlight Studio a détaillé de nombreux points sur son site, notamment au niveau des améliorations et ajouts. Voici ce qu'il faut retenir.

Les détails des changements pour la Phase 3 de Rooted

Phase 3 : immersion narrative et gameplay revisité

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Cette nouvelle étape représente le véritable début de l'aventure pour chaque survivant. La Phase 3 de Rooted introduit une toute nouvelle zone de départ, soigneusement conçue pour immerger le joueur dans un univers post-apocalyptique profond, avec un scénario riche à découvrir progressivement.

Dans cette zone, les joueurs découvriront leur identité et leur propre histoire, tout en apprenant les bases essentielles du gameplay : chasse, pêche, gestion des armes, combat et interactions avec l'environnement.

La tour de communication : lieu clé du lore

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Présente depuis la toute première version alpha, la fameuse Communication Tower jouera désormais un rôle majeur dans l'histoire du jeu. Ravagée par les conflits passés et témoin d'une époque tragique, cette tour deviendra un point central pour l'exploration et l'immersion narrative des survivants.

Survie améliorée : chasse, pêche et jardinage

Le gameplay survie franchit un nouveau cap dans cette phase avec l'introduction complète des systèmes de chasse, de pêche et de jardinage. La gestion alimentaire devient essentielle, forçant les joueurs à réfléchir stratégiquement au lieu d'implantation de leur base. De nouveaux outils, inspirés de vestiges technologiques du 21ème siècle, faciliteront votre quotidien dans cet environnement hostile.

Premières armes à feu et rework des personnages

Initialement prévues pour la phase suivante, les premières armes à feu arriveront dès la Phase 3, principalement liées à la chasse. Ces armes introduisent une nouvelle dynamique lors des rencontres avec la faune sauvage, permettant d'améliorer considérablement votre efficacité de survie.

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En parallèle, Headlight Studio travaille activement sur un rework complet des animations et modèles de personnages, s'appuyant notamment sur la technologie avancée Mutable pour offrir une personnalisation plus poussée et qualitative.

Optimisations techniques et refonte de l'interface utilisateur

Le studio annonce également des améliorations techniques significatives grâce à l'Unreal Engine 5, promettant une expérience plus fluide dans ce vaste monde ouvert. La refonte partielle de l'interface utilisateur améliorera également le confort de jeu, bien que ce domaine ne soit pas encore la priorité principale.

Attention aux conditions météo extrêmes et… à votre drone !

Sans trop en dévoiler, le studio prévient que les joueurs devront rester prudents face aux nouvelles conditions météo extrêmes intégrées dans cette mise à jour. Autre petit clin d'œil : votre fidèle drone, présent depuis quelques mois sur votre sac à dos, pourrait bientôt prendre une importance inattendue…

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Si aucune date exacte n'est précisée, Headlight Studio prévoit une sortie progressive de ces nouveautés au cours de l'année, après avoir légèrement pris du retard pour préserver son indépendance totale. Le studio remercie chaleureusement sa communauté pour son soutien et promet une année riche en nouveautés pour les testeurs de l'alpha. Quant à la sortie finale de Rooted, celle-ci n'arrivera pas avant 2026.

Pour en savoir plus sur Rooted, n'hésitez pas à lire notre interview exclusive, mais aussi notre article récapitulatif qui permet de tout savoir sur le jeu.

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