Rocket League

Rocket League : La mise à jour 1.56 est disponible !

Publié le   par Laureen Peers
Les développeurs de Psyonix viennent de dévoiler le contenu de la mise à jour 1.56 dans laquelle les joueurs pourront voir que le système de progression a été modifié et que la prise en charge de la Xbox One X a été améliorée. À lire également
Override: Mech City Brawl dévoile le trailer de lancement

Nouveau contenu 

Monstercat

  • Rocket League x Monstercat Vol.5 est désormais disponible pour tous les joueurs. 
  • Les drapeaux Monstercat ont été ajoutés 
    • CloudNone
    • Grant
    • Hyper Potions
    • Nokae
    • Rogue
    • Rootkit
    • SMLE

Drapeaux communautaires

  • Extra Life
  • Kinda Funny
  • Speedy

Changements et ajouts

Xbox One X améliorée avec la 4K et HDR

  • Rocket League sur Xbox One X s'affiche désormais en 4K natif. 
    • La prise en charge de la 4K nécessite une télévision et un câble HDMI compatibles à la 4K.
  • Le rendu en temps réel est activé si vous jouez sur Xbox One X avec un affichage en 1920 x 1080. 
  • Le support du HDR a été ajouté. 
  • Le HDR s'active automatiquement si : 
    • Votre télévision 4K prend en charge le HDR.
    • Le HDR est activé sur votre télévision 4K.
    • Le HDR est activé sur votre Xbox One X via le menu de configuration Affichage et Son.
  • Les options HDR incluent : 
    • HDR Paper White : règle la luminosité d'une surface blanche lorsque le HDR est activé. 
    • HDR contraste
    • Side-by-Side Visualizer : Vous permet de comparer quand le HDR est activé / désactivé.

Progression

  • Augmentation de 40 % de l'XP par seconde dans les jeux occasionnels et compétitifs. 
  • Augmentation du bonus de victoire de 50 à 100.
  • Augmentation du bonus de victoire hebdomadaire de deux matchs par jour à trois par jour. 
    • Le maximum par semaine est passé de 14 matchs à 21.
  • Un nombre limité de points est désormais attribué pour chaque balle frappée. 
    • Vous gagnez deux points par touche.
    • Points gagnés par touche limités à une touche par seconde. 
  • Les joueurs n'ayant pas atteint le seuil minimal requis pour gagner de l'XP verront désormais une notification sur l'écran de fin de match.

Classement Extra Modes classés

  • Les classements de compétences ont été ajoutés pour chaque mode supplémentaire classé. 
  • Chaque classement de Extra Mode inclura le MMR remontant au début de la saison 9.

Compétitif 

  • Les victoires des matchs de classement comptent désormais pour le niveau de récompense saisonnière.

Caisses et clés

  • Le contenu de la caisse est désormais révélé plus rapidement. 

Général

  • Les dates de début et de fin ont été ajoutées à l'écran Rocket Pass.
  • Les notifications de nouveaux éléments ont été supprimées.
  • Ajustement de l'affichage des couleurs du club dans une arène lors d'un match de club.
  • [Bêta] Vous pouvez désormais configurer les commandes via Steam tout en jouant en mode Big Picture. 

Bugs corrigés

  • [PlayStation 4] Le jeu ne devrait plus freeze au début du matchmaking.
  • Correction de l'explosion de but Striker Legends qui apparaissait comme Striker Pro.
  • Les stickers MG-88 et Mummified s'affichent correctement sur Endo.
  • [Nintendo Switch] Les trades impliquant plus de 10 clés n'échoueront plus. 
  • Le montant des Boost Rocket Pass XP s'affiche correctement à la fin d'un match.
  • Les roues de récompense Silver et Gold saison 6 s'affichent désormais correctement sur les voitures.
  • Les stickers RLCS affichent désormais tous les détails dans la fenêtre du trade.
  • Correction d'un bord près du poteau de but de l'équipe bleue sur Wasteland qui provoquait un rebond irrégulier.

Bug connu 

  • Les créateurs de tournois peuvent ne pas être en mesure de regarder des matchs. 
Si vous souhaitez avoir de plus amples informations sur Rocket League ou rejoindre une communauté active pour partager d'agréables moments avec d'autres joueurs, nous vous invitons à rejoindre le Discord communautaire Rocket League de GAMEWAVE.
Source : Psyonix
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