Rocket League

Rocket League : La mise à jour 1.56 est disponible !

Publié le   par Laureen Peers
Les développeurs de Psyonix viennent de dévoiler le contenu de la mise à jour 1.56 dans laquelle les joueurs pourront voir que le système de progression a été modifié et que la prise en charge de la Xbox One X a été améliorée. À lire également
Override: Mech City Brawl dévoile le trailer de lancement

Nouveau contenu 

Monstercat

  • Rocket League x Monstercat Vol.5 est désormais disponible pour tous les joueurs. 
  • Les drapeaux Monstercat ont été ajoutés 
    • CloudNone
    • Grant
    • Hyper Potions
    • Nokae
    • Rogue
    • Rootkit
    • SMLE

Drapeaux communautaires

  • Extra Life
  • Kinda Funny
  • Speedy

Changements et ajouts

Xbox One X améliorée avec la 4K et HDR

  • Rocket League sur Xbox One X s'affiche désormais en 4K natif. 
    • La prise en charge de la 4K nécessite une télévision et un câble HDMI compatibles à la 4K.
  • Le rendu en temps réel est activé si vous jouez sur Xbox One X avec un affichage en 1920 x 1080. 
  • Le support du HDR a été ajouté. 
  • Le HDR s'active automatiquement si : 
    • Votre télévision 4K prend en charge le HDR.
    • Le HDR est activé sur votre télévision 4K.
    • Le HDR est activé sur votre Xbox One X via le menu de configuration Affichage et Son.
  • Les options HDR incluent : 
    • HDR Paper White : règle la luminosité d'une surface blanche lorsque le HDR est activé. 
    • HDR contraste
    • Side-by-Side Visualizer : Vous permet de comparer quand le HDR est activé / désactivé.

Progression

  • Augmentation de 40 % de l'XP par seconde dans les jeux occasionnels et compétitifs. 
  • Augmentation du bonus de victoire de 50 à 100.
  • Augmentation du bonus de victoire hebdomadaire de deux matchs par jour à trois par jour. 
    • Le maximum par semaine est passé de 14 matchs à 21.
  • Un nombre limité de points est désormais attribué pour chaque balle frappée. 
    • Vous gagnez deux points par touche.
    • Points gagnés par touche limités à une touche par seconde. 
  • Les joueurs n'ayant pas atteint le seuil minimal requis pour gagner de l'XP verront désormais une notification sur l'écran de fin de match.

Classement Extra Modes classés

  • Les classements de compétences ont été ajoutés pour chaque mode supplémentaire classé. 
  • Chaque classement de Extra Mode inclura le MMR remontant au début de la saison 9.

Compétitif 

  • Les victoires des matchs de classement comptent désormais pour le niveau de récompense saisonnière.

Caisses et clés

  • Le contenu de la caisse est désormais révélé plus rapidement. 

Général

  • Les dates de début et de fin ont été ajoutées à l'écran Rocket Pass.
  • Les notifications de nouveaux éléments ont été supprimées.
  • Ajustement de l'affichage des couleurs du club dans une arène lors d'un match de club.
  • [Bêta] Vous pouvez désormais configurer les commandes via Steam tout en jouant en mode Big Picture. 

Bugs corrigés

  • [PlayStation 4] Le jeu ne devrait plus freeze au début du matchmaking.
  • Correction de l'explosion de but Striker Legends qui apparaissait comme Striker Pro.
  • Les stickers MG-88 et Mummified s'affichent correctement sur Endo.
  • [Nintendo Switch] Les trades impliquant plus de 10 clés n'échoueront plus. 
  • Le montant des Boost Rocket Pass XP s'affiche correctement à la fin d'un match.
  • Les roues de récompense Silver et Gold saison 6 s'affichent désormais correctement sur les voitures.
  • Les stickers RLCS affichent désormais tous les détails dans la fenêtre du trade.
  • Correction d'un bord près du poteau de but de l'équipe bleue sur Wasteland qui provoquait un rebond irrégulier.

Bug connu 

  • Les créateurs de tournois peuvent ne pas être en mesure de regarder des matchs. 
Source : Psyonix
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