Rocket League

La mise à jour 1.40 de Rocket League arrive sur toutes les plateformes !

Publié le   par Florian Lelong
La mise à jour de 1.8 Go a d'ores et déjà été déployée sur Steam et sur toutes les autres plateformes comprenant notamment la Nintendo Switch. Cette mise à jour de 1.8 Go comprend plusieurs corrections et modifications du contenu. À lire également
La magie de Noël arrive sur Rocket League !

Changements et mises à jour

Général

  • [Nintendo Switch] Réduction de la valeur par défaut de la « Zone morte de la manette » de 0.15 à 0.3 pour permettre une meilleure utilisation des sticks analogiques des Joy-Con.
  • Réduction du volume de l'explosion de but « Batmobile ».

Performance

  • [Nintendo Switch] Ajustement des détails du monde pour améliorer la résolution moyenne en mode portable.
  • Les arènes suivantes ont été optimisées sur PC et Nintendo Switch : 
    • Toutes les variantes de Utopia Stadium.
    • Farmstead.
      • Les arènes ont été optimisées sur PC lorsque le paramètre « Détails du Monde » a été réglé sur « Performance ».
  • Amélioration des textures des terrains des arènes suivantes sur PC et Nintendo Switch : 
    • Champions Field.
    • Wasteland
      • Les améliorations visuelles sur PC s'appliquent lorsque le paramètre « Nuanceurs de Haute Qualité » est désactivé.

Corrections

  • Correction des avatars des joueurs qui pouvaient de temps à autre s'afficher sur le mauvais utilisateur après que quelqu'un ait quitté ou rejoint le lobby.
  • [Nintendo Switch] Correction d'un rare crash qui pouvait survenir sur le tableau des scores après un match en Rumble.
  • L'herbe est désormais visible dans le menu principal lorsque le paramètre « Détails du Monde » a été réglé sur « Performance ».
  • Les textures au sol apparaissent désormais sur l'arène Farmstead  lorsque le paramètre « Détails du Monde » a été réglé sur « Performance ».
  • [Steam] Correction d'un problème avec les anciens replays provenant de l'arène Centre Urbain.
  • Les sons dans le chat ne sont plus joués lorsqu'un joueur quitte ou rejoint un serveur.
  • Le son des explosions de but ne se répète plus lors de la prévisualisation de l'une d'entre elles par l'intermédiaire de l'aperçu des caisses. 
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