Rocket League

29 millions de joueurs et aucune suite prévue !

Publié le   par Antoine K
Le jeu Rocket League a franchi une nouvelle étape de vente ! Jeremy Dunham, le vice-président du studio, a annoncé lors d'une interview avec Kinda Funny Games que le jeu a atteint le nombre de 10,5 millions d’exemplaires vendus. À lire également
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C'est donc le chiffre annoncé par Jeremy Dunham : 29 millions de joueurs pour 10,5 millions d’exemplaires vendus. Ce chiffre inclut des copies gratuites distribuées aux abonnés PlayStation+ sur PS4 à son lancement en juillet 2015, ainsi qu'aux utilisateurs du ScreenSharing.
Environ un quart des joueurs enregistrés (7 millions) ont joué à Rocket League lors du mois de février soit plus d'un an et demi après la sortie du jeu. « Le nombre de joueurs ne cesse de croître » a aussi ajouté le vice-président. C'est pour cela que l'on ne risque pas de voir de Rocket League 2 de sitôt.
« Pourquoi voudrions-nous perdre cette énorme communauté que nous avons construite et qui est encore en pleine croissance ? Pour que Rocket League, premier du nom, devienne injouable dans 12 mois ? Nous ne voulons pas vous faire dépenser plus d'argent pour un jeu qui sera semblable au premier. Avec le studio, nous pensons que ce genre de pratique est révolue et que les jeux doivent durer longtemps. Notre but est de continuer à améliorer Rocket League pour ne perde aucune personne qui souhaite continuer à jouer à un jeu récent. Nous ne souhaitons pas vous faire payer pour simplement avoir de nouvelles fonctionnalités »
Dunham a poursuivi en disant que Psyonix pense à de nouvelles fonctionnalités pour Rocket League, vous pouvez donc attendre un soutien continu sur le jeu pendant encore un bon moment.

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Toujours dans l'interview, Dunham poursuit comme quoi « Psyonix est abordé par les éditeurs sur une base régulière concernant les partenariats. Avec un afflux de ressources provenant des ventes en cours de Rocket League, Psyonix n'a pas forcément besoin de s'associer avec des sociétés extérieures autant qu'avant ». En effet, avant de sortir Rocket League, le développeur avait fait beaucoup de travaux sous contrats, en contribuant notamment à la création des modes multijoueurs pour Bulletstorm et Mass Effect 3.

Les joueurs se demandent donc quel genre de surprises leur réserve Psyonix pour cette nouvelle année placée sous le signe des nouveautés pour le jeu.
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