Resident Evil 2 : Capcom explique pourquoi le jeu ne sera pas un remake
modifié le 06 juillet 2018 à 22h34
Apparemment, les développeurs comptent bien rajouter du contenu inédit. Mike Lunn, responsable de la franchise Resident Evil pour Capcom, a accordé une interview à nos confrères de Gamingbolt.
[Resident Evil 2] ne sera pas fidèle point par point au jeu original. Nous voulions une sensation de nouveauté, même pour les joueurs qui y ont déjà joué une bonne centaine de fois. C'est pour ça que nous ne l'appelons pas "Resident Evil 2 Remake". C'est un nouveau jeu construit sur les fondations du premier. [...] Nous voulons que vous soyez surpris par les jumpscares et les puzzles. Nous ne voulons pas que vous sachiez exactement comment résoudre les puzzles, ni où se situent les ennemis. Dans l'ensemble, l'histoire sera très similaire, mais il y aura des surprises.
On a déjà pu noter les différences lors de l'annonce à l'E3. La caméra se situera au-dessus de l'épaule, dans le style de Resident Evil 4, et les graphismes seront bien sûr largement améliorés. Une autre interview accordée à Gamereactor nous révèle également que le jeu sera plus sombre, plus angoissant et plus violent. La démo jouable présentée lors de la conférence de Sony avait déjà mis en émoi le public ainsi que la critique. Pas étonnant donc que Resident Evil 2 remporte le titre de meilleur jeu de la convention décerné par les Game Critic Awards, face à d'autres jeux totalement inédits.
Que de bonnes nouvelles donc pour les fans mais aussi pour les néophytes qui pourront tous deux découvrir une toute nouvelle expérience. Resident Evil 2 sera disponible sur PC, Xbox One et PS4 le 25 janvier 2019, presque exactement 20 ans après la sortie de l'original.
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