Realm Royale : Une nouvelle mise à jour d'équilibrage des armes arrive !

Quelques heures après avoir sorti une mise à jour équilibrant les armes et les compétences et apportant de nombreuses corrections, les développeurs de Realm Royale proposent un petit correctif visant à modifier, une nouvelle fois, l'équilibrage de certaines armes.
 

Gameplay

  • Armes
    • Fusil de famille
      • Le temps de recharge a été fortement réduit, passant de 0.9 à 0.49 seconde.
      • Dégâts réduits de 350/440/530/610 à 220/275/330/385.
      • Taille du chargeur augmentée de 6 à 12.
      • La perte de précision a été considérablement retravaillée.
    • Arc
      • La vitesse des projectiles a été augmentée de 625 à 900.
    • Revolver
      • Le temps de recharge a augmenté, passant de 0.45 à 0.72 seconde.
      • Dégâts augmentés de 220/275/330/385 à 350/440/525/610.
      • La perte de précision a été considérablement retravaillée.
      • La durée du mouvement de recul a été considérablement retravaillée.
    • Hache
      • Dégâts augmentés de 800 à 900.
      • La taille des projectiles a été augmentée, passant de 0 à 0.5.
    • Fusil à pompe
      • La précision sans visée a été réduite de 70 à 50.
      • La précision avec visée a été réduite de 80 à 60.
    • Arbalète
      • La vitesse des projectiles a été changée, passant de 600 à 700.
    • Bâton de pierre
      • Le temps entre les tirs en rafale a été réduit de 0.15 à 0.1 seconde.
      • La taille des projectiles a été augmentée, passant de 0 à 0.5.
      • La précision sans visée a été augmentée à 95.5 %.
      • La précision avec visée a été augmentée à 99 %.
  • Général
    • Le trophée poulet est désormais disponible pendant 60 secondes.
    • Le sprint ne cache plus le réticule.

Corrections

  • Résolution d'un problème lors du ramassage des armes.
Si vous n'avez pas encore eu l'occasion de jouer à Realm Royale, il est important de rappeler que le jeu est gratuit et disponible sur la plateforme Steam depuis le 5 juin dernier.
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