Realm Royale : Hi-Rez signe la fin du battle royale, et d'un autre jeu
Deux jeux de Hi-Rez Studios vont fermer leurs serveurs dans quelques mois, dont Realm Royale, le battle royale façon poulet qui avait séduit les joueurs à l'époque.
Pack Alpha
- Alpha Spray
- Alpha Poulet
- Alpha Avatar
- Monture : Cheval Kaléidoscope
- Emote Tpose
Armes
- Les viseurs ont été mis à jour pour les armes.
- Les arcs ont toujours une précision parfaite, le viseur prend désormais la forme d'un cercle.
- La précision des armes changent lors de la visée.
- Améliorations visuelles des tirs des armes.
- Les effets spéciaux des notifications de coup reçu ont été améliorés.
- Les dégâts infligés par une arme en fonction de sa rareté passent de 100% / 125% / 150% / 175% à 100% / 120% / 140% / 160%.
- Armes
- Toutes les armes, hors classe, ont une vitesse de projectile très élevée, normalisée à 1500.
- La taille des projectiles de toutes les armes, hors classe, est désormais plus petite.
- Mitraillette (Dégâts de base = 400, par coup = 80)
- Cadence de tir plus élevée.
- Diminution des dégâts avec la distance retirée.
- Fusil en rafale *NOUVEAU* (Dégâts de base = 413, par triple coup = 330)
- Tir en rafale, trois coups.
- Aucune diminution des dégâts avec la distance.
- Arbalète (Dégâts de base = 591, par coup = 325)
- Ajout d'une diminution des dégâts avec la distance élevée.
- Toujours précise.
- Always accurate
- Fusil de famille (Dégâts de base = 500, par coup = 300)
- Cadence de tir plus élevée.
- Augmentation de la taille du chargeur.
- Revolver (Dégâts de base = 556, par coup = 400)
- Ajout d'une diminution des dégâts avec la distance élevée.
- Fusil à canon scié (Dégâts de base = 500, par coup = 500)
- Postfire réduit à 1,1 seconde.
- Fusil (Dégâts de base = 444, par coup = 400)
- Diminution des dégâts avec la distance retirée.
- Pisto-venin (Dégâts de base = 600, par triple DOT = 420)
- Épée (Dégâts de base = 556, par attaque = 500)
Corrections
- Les hitboxes et les animations lors des sauts ont été corrigées.
- Correction des rangs Diamant qui n'affichaient pas les icônes correctes.
- Correction d'un problème avec des rangs qui pouvaient être coincés à Bronze V.
- Correction d'un problème où prendre sa monture ne tenait pas compte du temps de recharge.
- Correction d'un problème où il n'y avait aucune atténuation sur le Pisto-venin.
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