Realm Royale : Les hitboxes ont été totalement retravaillées avec la dernière mise à jour !

Alors que Realm Royale vient de dépasser la barre des 3 millions de joueurs, les développeurs continuent sur leur lancée en proposant une toute nouvelle mise à jour, disponible sur les serveurs de test, visant à améliorer et à expérimenter leurs nombreuses modifications sur les hitboxes.
 
Publié le 30 juin 2018,
modifié le 03 juillet 2018
par Florian Lelong
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Gameplay

  • Armes
    • Mitraillette
      • La précision du flou lumineux a été réduite.
      • Ajout de recul.
      • La durée d'animation d'après-tir a été réduite, passant de 0,2 à 0,18 seconde.
      • Augmentation du nombre de balles par chargeur, passant de 20 à 30.
      • Réduction de la vitesse de rechargement, passant de 2,5 à 2,3 secondes.

Mises à jour

  • Les hitboxes ont été retravaillées et sont désormais bien plus proches des animations du joueur. Les changements apportés devraient améliorer la précision des hits, en particulier avec les headshots. Les développeurs continueront à surveiller l'impact de ces modifications.
  • Les armes suivantes ont été désactivées afin d'encourager les joueurs à tester les nouvelles hitboxes avec les armes à projectiles : poignard, épée, pisto-venin et fusil à canon scié.
  • Le contrôle de la chute libre a été modifié, permettant de faciliter les atterrissages lorsque les joueurs ont l'intention de parcourir de longues distances.
  • Mise à jour de la couleur du texte lors des headshots.
  • Le premier cercle, déterminant la zone sécurisée pour éviter le brouillard, n'apparaîtra plus sur la carte avant que les joueurs aient atterri.
  • De nouvelles langues ont été ajoutées au jeu : chinois traditionnel, chinois simplifié et coréen.

Corrections

  • Correction d'un problème où les membres d'une même équipe ne voyaient pas le même nombre d'élimination.
  • Correction d'un problème où plusieurs joueurs de l'équipe apparaissaient avec un marqueur jaune si un joueur était déconnecté.
  • Correction d'un problème où l'icône élémentaire n’apparaissait pas sur le HUD.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient obtenir des potions en double.
  • Correction d'un problème où lorsqu'un joueur descendait de sa monture après avoir utilisé « Nuage de fumée », il restait invisible.
  • Correction d'un problème où les joueurs restaient invisibles après avoir utilisé « Retraite ».
  • Correction d'un problème où le skin de poulet « Jailbird » ne s'affichait pas correctement.
  • Correction d'un problème où monter sur sa monture à la fin d'un rechargement pouvait faire disparaître le viseur.
  • Correction d'un problème où le rechargement de l'interface utilisateur pouvait être bloqué à l'écran.
  • Correction d'un problème où le timer correspondant au temps de transformation en poulet était incohérent lors du changement de joueurs en mode spectateur.
  • Correction d'un problème où deux joueurs pouvaient récupérer le même trophée de poulet.
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