Realm Royale : Les casques épiques et légendaires apportent une réduction des dégâts importante !

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 03 juillet 2018 à 13h15
Après avoir expérimenté, pendant quelques jours, d'importantes modifications pour les hitboxes sur les serveurs de test, les développeurs ont décidé de déployer cette mise à jour sur les serveurs live. Elle apportera, également, des changements sur les points de vie et d'armure de base et une réduction des dégâts dans la tête lorsque le joueur portera un casque de rareté épique ou légendaire.
Realm Royale : Les casques épiques et légendaires apportent une réduction des dégâts importante !

Mise à jour

  • Les tailles du cercle de brouillard ont été réduites vers la fin de la partie.
  • Les hitboxes ont été modifiées ; elles correspondent désormais davantage aux animations des modèles. Ce changement devrait améliorer la précision des tirs, tout particulièrement des tirs dans la tête.
  • Le contrôle du personnage pendant la chute libre a été modifié afin de permettre d'atterrir plus facilement sur un emplacement éloigné.
  • La couleur du texte des dégâts des tirs dans la tête a été modifiée.
  • La zone initiale du brouillard n'est désormais plus visible sur la carte avant l'atterrissage.
  • Les langues suivantes sont désormais disponibles : chinois traditionnel, chinois simplifié et coréen.
  • Améliorations apportées aux performances du serveur (de nombreuses sont encore prévues).
  • Améliorations apportées à l'anti-cheat (de nombreuses sont encore prévues).

Gameplay

  • Réduction des dégâts dans la tête avec un casque épique ou légendaire : épique 35 %, légendaire 50 %. 
    • N'accorde plus de réduction du temps de recharge sur les compétences.
  • La santé de départ est fixée à 1500 points de vie et l'armure à 100. 
    • Ajout de 50 points d'armure par pièce d'armure, vous obtiendrez au maximum 1500 points d'armure, 350 par pièce.
    • Les points d'armure par rareté sont désormais répartis de cette manière : 200/250/300/350.

Armes

  • Mitraillette
    • Augmentation du nombre de balles par chargeur, passant de 20 à 30.
    • Augmentation des dégâts, passant à 90/108/126/144 par coup.
  • Burst rifle
    • Augmentation des dégâts, passant à 125/150/175/200 par coup.

Corrections

  • Correction d'un problème où les membres d'une même équipe ne voyaient pas le même nombre d'élimination.
  • Correction d'un problème où plusieurs joueurs de l'équipe apparaissaient avec un marqueur jaune si un joueur était déconnecté.
  • Correction d'un problème où l'icône élémentaire n'apparaissait pas sur le HUD.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient obtenir des potions en double.
  • Correction d'un problème où lorsqu'un joueur descendait de sa monture après avoir utilisé « Nuage de fumée », il restait invisible.
  • Correction d'un problème où les joueurs restaient invisibles après avoir utilisé « Retraite ».
  • Correction d'un problème où le skin de poulet « Jailbird » ne s'affichait pas correctement.
  • Correction d'un problème où monter sur sa monture à la fin d'un rechargement pouvait faire disparaître le viseur.
  • Correction d'un problème où le rechargement de l'interface utilisateur pouvait être bloqué à l'écran.
  • Correction d'un problème où le timer correspondant au temps de transformation en poulet était incohérent lors du changement de joueurs en mode spectateur.
  • Correction d'un problème où deux joueurs pouvaient récupérer le même trophée de poulet.
  • Correction d'un problème où le bouton Emote ne fonctionnait pas.
  • Correction d'un problème où la compétence « Poussée » ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction d'un problème où les munitions n'étaient pas mises à jour pour les armes sans munition.
  • Correction d'un problème où un joueur accroupi sur l'île de départ pouvait apparaître dans la même position après la chute libre.

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