Realm Royale : Hi-Rez signe la fin du battle royale, et d'un autre jeu
Deux jeux de Hi-Rez Studios vont fermer leurs serveurs dans quelques mois, dont Realm Royale, le battle royale façon poulet qui avait séduit les joueurs à l'époque.
Mise à jour
- Les tailles du cercle de brouillard ont été réduites vers la fin de la partie.
- Les hitboxes ont été modifiées ; elles correspondent désormais davantage aux animations des modèles. Ce changement devrait améliorer la précision des tirs, tout particulièrement des tirs dans la tête.
- Le contrôle du personnage pendant la chute libre a été modifié afin de permettre d'atterrir plus facilement sur un emplacement éloigné.
- La couleur du texte des dégâts des tirs dans la tête a été modifiée.
- La zone initiale du brouillard n'est désormais plus visible sur la carte avant l'atterrissage.
- Les langues suivantes sont désormais disponibles : chinois traditionnel, chinois simplifié et coréen.
- Améliorations apportées aux performances du serveur (de nombreuses sont encore prévues).
- Améliorations apportées à l'anti-cheat (de nombreuses sont encore prévues).
Gameplay
- Réduction des dégâts dans la tête avec un casque épique ou légendaire : épique 35 %, légendaire 50 %.
- N'accorde plus de réduction du temps de recharge sur les compétences.
- La santé de départ est fixée à 1500 points de vie et l'armure à 100.
- Ajout de 50 points d'armure par pièce d'armure, vous obtiendrez au maximum 1500 points d'armure, 350 par pièce.
- Les points d'armure par rareté sont désormais répartis de cette manière : 200/250/300/350.
Armes
- Mitraillette
- Augmentation du nombre de balles par chargeur, passant de 20 à 30.
- Augmentation des dégâts, passant à 90/108/126/144 par coup.
- Burst rifle
- Augmentation des dégâts, passant à 125/150/175/200 par coup.
Corrections
- Correction d'un problème où les membres d'une même équipe ne voyaient pas le même nombre d'élimination.
- Correction d'un problème où plusieurs joueurs de l'équipe apparaissaient avec un marqueur jaune si un joueur était déconnecté.
- Correction d'un problème où l'icône élémentaire n'apparaissait pas sur le HUD.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient obtenir des potions en double.
- Correction d'un problème où lorsqu'un joueur descendait de sa monture après avoir utilisé « Nuage de fumée », il restait invisible.
- Correction d'un problème où les joueurs restaient invisibles après avoir utilisé « Retraite ».
- Correction d'un problème où le skin de poulet « Jailbird » ne s'affichait pas correctement.
- Correction d'un problème où monter sur sa monture à la fin d'un rechargement pouvait faire disparaître le viseur.
- Correction d'un problème où le rechargement de l'interface utilisateur pouvait être bloqué à l'écran.
- Correction d'un problème où le timer correspondant au temps de transformation en poulet était incohérent lors du changement de joueurs en mode spectateur.
- Correction d'un problème où deux joueurs pouvaient récupérer le même trophée de poulet.
- Correction d'un problème où le bouton Emote ne fonctionnait pas.
- Correction d'un problème où la compétence « Poussée » ne fonctionnait pas correctement.
- Correction d'un problème où les munitions n'étaient pas mises à jour pour les armes sans munition.
- Correction d'un problème où un joueur accroupi sur l'île de départ pouvait apparaître dans la même position après la chute libre.
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