Realm Royale : La nouvelle mise à jour nerf le mage et apporte trois nouvelles armes !

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
modifié le 21 juin 2018 à 02h14
Les développeurs de Realm Royale poursuivent leur petit bonhomme de chemin en proposant une nouvelle mise à jour sur le serveur de test. Cette dernière apporte quelques modifications importantes pour la classe des Mages, trois nouvelles armes ainsi que de nombreuses corrections.
Realm Royale : La nouvelle mise à jour nerf le mage et apporte trois nouvelles armes !

Classes

  • Ingénieur
    • Les dégâts de la tourelle sont désormais basés sur sa rareté.
    • Bombe incendiaire n'inflige plus de dégâts à son détenteur.
  • Mage
    • Mur a été corrigé pour être disponible pour toutes les raretés.
    • Les dégâts de Lance de pierre ont été réduits.
    • Le temps de recharge de Boule de feu a augmenté et la taille du projectile a été réduit.
  • Assassin
    • La vitesse des projectiles du Fusil de sniper a été augmentée. 
  • Chasseur
    • Les projectiles de l'Arc légendaire ont été modifiés.

Les armes

  • Toutes les armes légendaires de classe sont désormais élémentaires.
  • Les armes élémentaires spirituelles ont été renommées en électrisées et ont reçu une mise à jour de leurs projectiles.
  • Nouvelle arme - Tempête de Feu
    • Ajoutée au jeu.
    • Arme automatique en hitscan (inflige des dégâts instantanément).
  • Nouvelle arme - Foudroyeuse
    • Ajoutée au jeu.
    • Arme semi-automatique en hitscan (inflige des dégâts instantanément).
  • Nouvelle arme - Morsure du dragon
    • Ajoutée au jeu.
    • Arme en rafale, 3 coups, en hitscan (inflige des dégâts instantanément).
  • Arbalète
    • Projectile amélioré.
  • Fusil à canon scié
    • Précision augmentée.
    • Modification de la diminution des dégâts avec la distance, et des dégâts par projectile.
  • Pistolet Venom
    • Anciennement appelé Pistolet à poison.
    • Changé en hitscan (inflige des dégâts instantanément).
    • Les dégâts et la cadence de tir ont été augmentés, la précision réduite.
  • Revolver
    • Changé en hitscan (inflige des dégâts instantanément).

Highlights

  • Des serveurs pour la région Nord-Ouest des États-Unis ont été ajoutés.
  • La zone sécurisée initiale est désormais plus centralisée qu'auparavant sur l'ensemble de l'île.
  • Problème corrigé - La caméra alternait extrêmement vite entre deux positions en cas de collision avec des textures. Elle reprend désormais progressivement sa position normale.
  • Les armes légendaires ne se superposent plus lorsqu'elles tombent au sol.
  • Amélioration de la taille du modèle des personnages accroupis.
  • Amélioration de la taille du modèle des personnages sur monture.
  • Réduction de la perte de précision lors des sauts.
  • Modification du système de comptage des éliminations : elles sont désormais communes à l'équipe et ne prennent plus uniquement en compte les coups mortels portés aux poulets.
  • Le classement est désormais opérationnel pour chaque type de partie (Solo, Duo, Squad).
  • Les joueurs peuvent désormais changer d'arme tout en étant sur leur monture.
  • Mise à jour de l'armurerie.
  • Mise à jour de la présentation pour utiliser un code. 
  • La zone Vieux manoir a été ajoutée près du Port septentrional et Havreglace.
  • Diverses améliorations ont été apportées au terrain, en particulier au niveau des falaises.
  • La Forge des Champs d'Automne a été déplacée à un nouvel emplacement et a été remplacée par un nouveau bâtiment.
  • Correction des emplacements de nombreux coffres mal placés.
  • Ajout de plus de coffres aux bâtiments qui étaient auparavant vides.
  • Amélioration de l'éclairage dans la zone Marais interdit.
  • Résolution d'un certain nombre de problèmes de collisions dans divers bâtiments.
  • Correction de quelques problèmes où certaines parties de l'environnement semblaient flotter.
  • Amélioration de la qualité visuelle de certains bâtiments.
  • Ajout du vent dans les arbres.
  • Amélioration des portes d'entrée de la ville.
  • Amélioration de la qualité visuelle du ciel.

Audio

  • Ajout de nouveaux sons de forge pour aider les joueurs à savoir si une forge est active.
  • Mise à jour des bruits de pas, pour mieux distinguer la surface sur laquelle le joueur se déplace.
  • Amélioration de l'audio de la forge et de la chute libre.
  • Amélioration des effets sonores des marqueurs de coup reçu et d'alertes de dégâts subis
  • Ajout d'effets sonores lors de l'utilisation des potions de santé et d'armure.
  • Ajout d'effets sonores différents pour l'application de dégâts de tir dans la tête, de dégâts d'armure et de dégâts normaux.
  • Ajout de nouveaux effets sonores lorsque des dégâts sont infligés à partir du Fusil de sniper.

Corrections

  • Correction d'un problème où deux éléments communs mais de rareté différentes pouvaient être équipés.
  • Correction d'un problème où certains joueurs pouvaient devenir furtifs de manière permanente.
  • Correction d'un problème avec le raccourci de l'inventaire qui ne se sauvegardait pas.
  • Correction d'un problème où certains joueurs pouvaient porter des armes en double.
  • Correction d'un problème où les objets les uns sur les autres ne pouvaient pas être ramassés.
  • Correction d'un problème où le nombre de fragments affichait une quantité incorrecte de fragments.
  • Correction de divers problèmes de collision avec l'environnement.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas voir les temps de recharge en mode spectateur.
  • Correction de quelques problèmes d'animation.
  • Correction d'un problème où le réticule de l'Arc long ne disparaissait pas lorsque le joueur était sur sa monture.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient parfois être bloqués en mode visée.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient parfois ne pas entendre l'audio des armes à des distances lointaines.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient jeter plusieurs Potions d'armure.
  • Correction d'un problème où, durant le mode spectateur, si un joueur avait un poignard, son icône affichait une épée.
  • Correction d'un problème où le son du headshot avec le Revolver pouvait être joué à deux reprises.
  • Correction d'un problème où certains objets pouvaient être bloqués dans les coffres de consommables.

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