Realm Royale : Hi-Rez signe la fin du battle royale, et d'un autre jeu
Deux jeux de Hi-Rez Studios vont fermer leurs serveurs dans quelques mois, dont Realm Royale, le battle royale façon poulet qui avait séduit les joueurs à l'époque.
Classes
- Ingénieur
- Les dégâts de la tourelle sont désormais basés sur sa rareté.
- Bombe incendiaire n'inflige plus de dégâts à son détenteur.
- Mage
- Mur a été corrigé pour être disponible pour toutes les raretés.
- Les dégâts de Lance de pierre ont été réduits.
- Le temps de recharge de Boule de feu a augmenté et la taille du projectile a été réduit.
- Assassin
- La vitesse des projectiles du Fusil de sniper a été augmentée.
- Chasseur
- Les projectiles de l'Arc légendaire ont été modifiés.
Les armes
- Toutes les armes légendaires de classe sont désormais élémentaires.
- Les armes élémentaires spirituelles ont été renommées en électrisées et ont reçu une mise à jour de leurs projectiles.
- Nouvelle arme - Tempête de Feu
- Ajoutée au jeu.
- Arme automatique en hitscan (inflige des dégâts instantanément).
- Nouvelle arme - Foudroyeuse
- Ajoutée au jeu.
- Arme semi-automatique en hitscan (inflige des dégâts instantanément).
- Nouvelle arme - Morsure du dragon
- Ajoutée au jeu.
- Arme en rafale, 3 coups, en hitscan (inflige des dégâts instantanément).
- Arbalète
- Projectile amélioré.
- Fusil à canon scié
- Précision augmentée.
- Modification de la diminution des dégâts avec la distance, et des dégâts par projectile.
- Pistolet Venom
- Anciennement appelé Pistolet à poison.
- Changé en hitscan (inflige des dégâts instantanément).
- Les dégâts et la cadence de tir ont été augmentés, la précision réduite.
- Revolver
- Changé en hitscan (inflige des dégâts instantanément).
Highlights
- Des serveurs pour la région Nord-Ouest des États-Unis ont été ajoutés.
- La zone sécurisée initiale est désormais plus centralisée qu'auparavant sur l'ensemble de l'île.
- Problème corrigé - La caméra alternait extrêmement vite entre deux positions en cas de collision avec des textures. Elle reprend désormais progressivement sa position normale.
- Les armes légendaires ne se superposent plus lorsqu'elles tombent au sol.
- Amélioration de la taille du modèle des personnages accroupis.
- Amélioration de la taille du modèle des personnages sur monture.
- Réduction de la perte de précision lors des sauts.
- Modification du système de comptage des éliminations : elles sont désormais communes à l'équipe et ne prennent plus uniquement en compte les coups mortels portés aux poulets.
- Le classement est désormais opérationnel pour chaque type de partie (Solo, Duo, Squad).
- Les joueurs peuvent désormais changer d'arme tout en étant sur leur monture.
- Mise à jour de l'armurerie.
- Mise à jour de la présentation pour utiliser un code.
- La zone Vieux manoir a été ajoutée près du Port septentrional et Havreglace.
- Diverses améliorations ont été apportées au terrain, en particulier au niveau des falaises.
- La Forge des Champs d'Automne a été déplacée à un nouvel emplacement et a été remplacée par un nouveau bâtiment.
- Correction des emplacements de nombreux coffres mal placés.
- Ajout de plus de coffres aux bâtiments qui étaient auparavant vides.
- Amélioration de l'éclairage dans la zone Marais interdit.
- Résolution d'un certain nombre de problèmes de collisions dans divers bâtiments.
- Correction de quelques problèmes où certaines parties de l'environnement semblaient flotter.
- Amélioration de la qualité visuelle de certains bâtiments.
- Ajout du vent dans les arbres.
- Amélioration des portes d'entrée de la ville.
- Amélioration de la qualité visuelle du ciel.
Audio
- Ajout de nouveaux sons de forge pour aider les joueurs à savoir si une forge est active.
- Mise à jour des bruits de pas, pour mieux distinguer la surface sur laquelle le joueur se déplace.
- Amélioration de l'audio de la forge et de la chute libre.
- Amélioration des effets sonores des marqueurs de coup reçu et d'alertes de dégâts subis
- Ajout d'effets sonores lors de l'utilisation des potions de santé et d'armure.
- Ajout d'effets sonores différents pour l'application de dégâts de tir dans la tête, de dégâts d'armure et de dégâts normaux.
- Ajout de nouveaux effets sonores lorsque des dégâts sont infligés à partir du Fusil de sniper.
Corrections
- Correction d'un problème où deux éléments communs mais de rareté différentes pouvaient être équipés.
- Correction d'un problème où certains joueurs pouvaient devenir furtifs de manière permanente.
- Correction d'un problème avec le raccourci de l'inventaire qui ne se sauvegardait pas.
- Correction d'un problème où certains joueurs pouvaient porter des armes en double.
- Correction d'un problème où les objets les uns sur les autres ne pouvaient pas être ramassés.
- Correction d'un problème où le nombre de fragments affichait une quantité incorrecte de fragments.
- Correction de divers problèmes de collision avec l'environnement.
- Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas voir les temps de recharge en mode spectateur.
- Correction de quelques problèmes d'animation.
- Correction d'un problème où le réticule de l'Arc long ne disparaissait pas lorsque le joueur était sur sa monture.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient parfois être bloqués en mode visée.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient parfois ne pas entendre l'audio des armes à des distances lointaines.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient jeter plusieurs Potions d'armure.
- Correction d'un problème où, durant le mode spectateur, si un joueur avait un poignard, son icône affichait une épée.
- Correction d'un problème où le son du headshot avec le Revolver pouvait être joué à deux reprises.
- Correction d'un problème où certains objets pouvaient être bloqués dans les coffres de consommables.
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