Jouabilité
- Montures
- Diminution des dégâts sur monture : 500 → 100
- Assassin
- Transfert
- Temps d'animation de pré-lancement augmenté : 0,1s → 0,2s
- Augmentation du temps de l'animation après le tir : 0,1s → 0,2s
- Ingénieur
- Tourelle déployable
- Réduction du temps de déploiement : 3s → 1s
- Poussée
- Dispose désormais de 2 charges.
- Réduction de la hauteur : 25 → 15
- "Nous avons ajouté une deuxième charge à Poussée pour que les Ingénieurs puissent utiliser cette compétence dans des situations plus variées. Utilisez deux charges consécutives pour profiter d'un maximum de hauteur ou bien utilisez-les une à la fois pour franchir des obstacles."
- Nouveau passif : fabrication à la forge 10% plus rapide
- Chasseur
- Fusée éclairante
- Ignore désormais la dissimulation.
- Mage
- Envol
- Un tir d'arme annule désormais Envol.
- Revolver
- Réduction du temps entre chaque rafale : 0,72s → 0,5s
- Réduction des dégâts : 500/550/600/650 → 360/390/420/500
Contenu
- Skins de poulet
- Gnome Keemstar
- Extraterrestre
- Émotes
- Rire
- Enthousiasme modéré
- Monture
- Voyageur tropical
Problèmes résolus
- Problème résolu - Barricade était invisible.
- Amélioration - Les joueurs restaient parfois bloqués sur l'île de départ.
- Problème résolu - Les éliminations faites avec la tourelle de l'Ingénieur ne comptaient pas dans la progression des quêtes quotidiennes.
- Problème résolu - La Mine de proximité n'atterrissait pas toujours correctement.
Realm Royale : La dernière mise à jour apporte des changements mineurs
le 31 juillet 2018 à 21h35
Alors que Realm Royale vient de dépasser la barre des 4 millions de joueurs, les développeurs continuent sur leur lancée en proposant une toute nouvelle mise à jour, disponible d'ores et déjà sur les serveurs live, apportant quelques modifications mineures aux classes.
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