Suite au succès mondial de
PUBG, Brendan Greene et son équipe souhaitaient, par l'intermédiaire de PUBG Corporation, étendre l'univers du battle royale,
notamment avec une expérience narrative. Si cette dernière n'a pas été détaillée, et qu'elle reste toujours aussi mystérieuse, nous en savons maintenant un peu plus grâce à un entretien entre
Glen Schofield et
VentureBeat.
Co-fondateur de Sledgehammer Games et ancien
vice-président et directeur général de Visceral Games,
Glen Schofield est maintenant directeur général de
Striking Distance, dont il est également le fondateur. Si ce nom ne vous dit rien, sachez que ce studio travaille actuellement sur
le jeu narratif ambitieux dans l'univers de PUBG. Celui-ci est même qualifié de
quadruple A, en opposition aux triples A, appellation qui désigne les jeux avec les plus gros budgets, les blockbusters de l'industrie vidéoludique.
Actuellement, la firme basée en Californie travaille sur l'histoire et le design, et «
beaucoup de concepts art arrivent ».
Nous avons un groupe chevronné et nous espérons simplement faire quelque chose du niveau d'un triple A. En fait, nous l'appelons AAAA. Nous souhaitons aller au-delà et faire quelque chose de spécial.
Finalement,
Glen Schofield s'est exprimé sur sa relation avec PUBG Corp. et plus particulièrement Chang-han Kim, le président, qui lui laisse carte blanche.
Il m'a demandé quel jeu nous voulions créer, pour voir si nous pouvons l'apporter dans le monde de PUBG. Mais il a dit « construis un jeu et nous te laissons tranquille », et j'ai dû insister pour avoir des réunions. [...] Même s'ils sont présents et font des suggestions, Chang-han Kim répète « c'est votre jeu, vous décidez ce que vous voulez. »
Malheureusement, nous allons devoir faire preuve de patience avant d'en savoir davantage à propos de ce AAAA. En attendant, nous rappelons que le papa de
PUBG, Brendan Greene, travaille sur une nouvelle production,
Prologue, qui a été révélé à la fin de l'année 2019.
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