PUBG Mobile : Codes d'échange (Octobre 2026)
Retrouvez une liste de tous les codes d'échange actifs et disponibles sur PUBG Mobile, vous permettant de récupérer de nombreux bonus pour personnaliser vos armes et personnages.
Zone rouge
- La taille et la durée de la zone rouge ont été diminuées.
Zone bleue
- Une nouvelle fonctionnalité permet à la zone bleue de calculer et d'ajuster son temps d'attente par rapport au nombre de joueurs encore en vie.
Équilibrage des apparitions
- Les grenades apparaîtront désormais plus souvent.
- La lunette la plus puissante pouvant être obtenue dans une caisse de soins est désormais la 8x.
- Le nombre total de bateaux apparaissant a été diminué, mais ils apparaîtront de façon plus prédictible près des villes se situant le long de la mer.
Modifications de la carte
Trois nouvelles zones ont été ajoutées :
Banyan Grove, au centre de l'île
Abandoned Quarry, au centre de l'île
Dock, au sud-est de l'île
- Amélioration du placement d'objets sur les ponts pour faciliter le mouvement.
- Amélioration du terrain environnant pour rendre l'escalade vers le terrain depuis la rivière plus facile.
- Certains portes difficiles à voir sont désormais plus visible (moins sombres).
Météo
- La météo dynamique change désormais en temps réel au cours de chaque partie (elle ne changeait qu'une fois par partie).
- Le sol mouillé paraît désormais moins brillant.
Son
- Amélioration du problème menant à entendre les bruits de pas trop tard ou provenant de directions incorrectes.
- Les sons de la pluie ont été légèrement augmentés.
- Un effet sonore ambiant de bord de mer a été implémenté.
- Un effet sonore ambiant de marais intérieur a été implémenté.
Interface utilisateur
- Le marquage de la mini-carte a été ajusté pour correspondre à la plus petite taille de la carte.
Effets
- Nous avons amélioré un problème qui causait l'effet de sang d'obstruer la vue du joueur après avoir été touché en mode FPP.
Corrections de bugs
- Nous avons corrigé un problème où les bateaux de consommaient pas d'essence en les pilotant.
- Nous avons corrigé un problème qui provoquait un affichage flou de la carte monde et de la mini-carte de Savage.
- Nous avons corrigé un problème qui pouvait empêcher les joueurs de bouger immédiatement après avoir utilisé le menu de quantité d'objets.
- Nous avons corrigé un problème où la mini-carte était affichée vide en regardant la Death Cam.
- Un problème a été corrigé où les joueurs ne subissaient parfois pas de dégâts en sortant d'un véhicule en mouvement.
- Le mode d'observation du tueur fonctionne désormais correctement, même lorsque le tueur meurt rapidement après avoir tué le joueur observateur.
- La caméra devrait désormais fonctionner correctement après que les joueurs soient mis à terre en ayant subi des dégâts de chute.
- Nous avons corrigé un problème où l'effet de sang de s'affichait pas correctement en tirant sur d'autres joueurs.
Problèmes connus (en cours d'investigation)
- Parfois, en FPP, si le joueur sautait pour passer un obstacle au lancement de la partie, le joueur ne montait pas à bord de l'avion et volait directement jusqu'à la destination finale de l'avion.
- Parfois, les autres joueurs apparaissaient comme zombies.
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