Kojima Productions (Physint) en froid avec Sony ? Le studio répond aux rumeurs
le 22 septembre 2026 à 11h15
Le 10 septembre 2026, Sony annonçait officiellement l'abandon du projet Physint, l'un des deux projets actuellement en cours de développement chez Kojima Productions. Cette annulation inattendue a rapidement été suivie d'une bonne nouvelle car Xbox a annoncé reprendre le projet.
Depuis ce coup de tonnerre, les raisons de cette séparation brutale entre Sony et Hideo Kojima ont été révélées. Mais certains pensent qu'il s'agit d'explications données uniquement pour rassurer les joueurs. Suite à cette annonce, des rumeurs ont émergé en ligne, suggérant que les relations entre le maître et Sony s'étaient détériorées. Face à ces accusations, le studio a décidé de réagir.
Une réaction rapide de la part de Kojima Productions
Sur X, le studio a partagé un message visant à clarifier la situation. Ce dernier revient sur l'ensemble des rumeurs relayées depuis l'annonce, y compris celles concernant les performances de Death Stranding et les relations avec Sony. Dans un premier temps, Kojima Productions rappelle que ces informations ne proviennent pas de sources officielles et invite les lecteurs à la plus grande prudence. Puis quelques mots viennent donner des précisions sur les 3 points évoqués dans les rumeurs en ligne.
Nous tenons à vous rassurer : le studio est en bonne santé financière et rentable, le développement de Physint se poursuit en collaboration avec Xbox, et nos relations avec PlayStation demeurent solides.
Ce type de réponse est exceptionnel car, en temps normal, Kojima Productions ne réagit pas aux rumeurs. Mais comme le précise le message, ces allégations « ont dépassé le cadre du studio pour toucher nos fans, nos partenaires créatifs et nos collègues avec lesquels nous collaborons depuis trois décennies. »
Physint change de main, mais il n'y a pas de conflit avec Sony
Ce communiqué suggère donc qu'il s'agit d'une séparation à l'amiable entre les deux structures. Il n'y aurait aucune animosité entre le studio d'Hideo Kojima et Sony, malgré le fait que Physint soit désormais rattaché à la sphère Xbox.
You may have seen a recent article that mentions KOJIMA PRODUCTIONS, speculating on the reasons for the change in publishing partners for PHYSINT. Normally, we would not comment on unsubstantiated speculation on the internet, but these aspersions around our relationship with PlayStation, the commercial performance of the DEATH STRANDING franchise, and the broader production planning and investment for PHYSINT, have reached beyond the studio and have touched our fans, our creative partners, and colleagues we have worked alongside with for three decades. None of the claims written came from any official or on-the-record source and as such we encourage you to take them with a dose of scepticism. Make no mistake, this was a serious situation for the studio with a range of potentially significant implications. While we recognise that the article may have caused alarm, we want to reassure you all, for the record: that the studio is in a healthy, profitable state, development for PHYSINT continues to move forward with XBOX, and our relationship with PlayStation remains strong. Thank you for your continued support, KOJIMA PRODUCTIONS
— KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@KojiPro2015_EN) September 20, 2026
Cela sous-entend que Kojima Productions pourrait à nouveau collaborer avec Sony et PlayStation dans le futur. Mais il est encore trop tôt pour évoquer cette possibilité, les développeurs étant très occupés par OD et Physint.
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