Tout le monde le sait, trouver un support convenable sur n'importe quel jeu vidéo est très compliqué. Un problème lié à l'attribution des points de cote sur Overwatch pour les personnes jouant des héros soigneurs a été signalé, ce qui décourage pas mal de joueurs !
Quand vous terminez un match compétitif sur Overwatch,
vous gagnez des points en fonction de votre skill, c'est-à-dire que
ce nombre de points est attribué en fonction de votre efficacité durant la partie. Il existe également des récompenses telles que
les armes en or pour montrer à vos coéquipiers et à vos adversaires que vous savez jouer votre pick.
Récemment,
les personnes jouant principalement des soigneurs ont eu beaucoup de mal à faire bouger leur cote. Ces joueurs en ont beaucoup parlé sur
les forums d'Overwatch et les pages Reddit dédiées. La chaîne Youtube
Unit Lost a également fait part de ce problème dans une vidéo :
Pour faire court, il semblerait que
depuis les dernières mises à jour, il est bien plus difficile pour les soigneurs de gagner le statut on fire (qui correspond au temps à "déchirer", quand votre portrait s'enflamme) qui joue un rôle important dans le gain de points de côte que vous obtenez grâce à vos performances solo.
Il y a certains héros, comme
Ange, qui doit compter presque uniquement sur son ultimate pour gagner ce statut. Ce qui n'est pas très intuitif quand on sait que son ultimate est une résurrection de masse. Donc si vous voulez avoir le plus de points de côte possible avec Ange,
il faudrait que vous laissiez vos coéquipiers mourir. C'est un peu bizarre, n'est-ce pas ?
Même si ces plaintes sont plutôt récentes,
il semblerait que la direction générale d'Overwatch aurait déjà pris connaissance de ce problème il y a quelques semaines. En effet, Jeff Kaplan a réagi sur ce point à la fin du mois de mars, expliquant que
l'évaluation du skill des personnes jouant Ange aurait été corrigée. Toutefois, il a ajouté que l'équipe de développement
gardait un œil sur ce problème, au cas où il ne serait pas totalement réglé.
Deux semaines plus tard, ce problème est devenu un véritable sujet de débat. En effet, il y a quelques jours, Max Thompson, le responsable assurance qualité d'Overwatch, a assuré que
le problème avait été corrigé mais, quoi qu'il en soit,
les plaintes continuent d'affluer pour ce problème.
Quand on sait qu'
Ange et Lùcio sont les personnages les plus actifs dans les matchs, l'explication la plus plausible serait qu'il
s'agit d'un bug, car il n'y aurait aucun intérêt pour Blizzard de brider le gain de points de cote des personnes jouant supports. Néanmoins,
cela reste tout de même bizarre que Blizzard porte aussi peu d'intérêt à ce problème qui est très important.
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