Que sera Overwatch à son retour ?

Publié par Wischer
le 13 décembre 2015 à 19h20
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Que sera Overwatch à son retour ?
Quelques jours après la fermeture de la bêta fermée d'Overwatch, nos confrères de chez EuroGamer ont eu la chance d'interviewer Jeff Kaplan, le Game Director du dernier jeu de Blizzard. Voici donc un petit condensé des informations qui en sont ressorties.


La bêta fermée d'Overwatch s'en est finalement allée, mais ne vous inquiétez pas, elle sera de retour aux environs de fin janvier. De ce fait, beaucoup de joueurs et de fans souhaitent savoir ce qu'il adviendra de leur jeu favori à son retour. Jeff Japlan leur répond en partie via son interview donnée à EuroGamer, et nous vous proposons donc un résumé de tous les éléments à retenir.

Vous pouvez bien entendu aller consulter l'interview complète sur le site d'EuroGamer juste ici. Vous pouvez également aller voir le résumé (en anglais évidemment) de cette interview réalisé par le site OverPwn juste là.

Pause de la bêta

  • Les développeurs sont impatients à l'idée de rouvrir la bêta au début de l'année prochaine et d'implanter avec ceci tous les changements qui ont été faits grâce aux retours des joueurs.
  • La bêta restera en suspend entre six et huit semaines. En théorie, elle devrait revenir fin janvier, mais un délai d'une ou deux semaines peut être envisagé si cela est nécessaire.

Système de progression

  • Un système de progression sera implanté à la bêta lors de son retour
  • Avant le lancement de la bêta, Overwatch possédait deux système de progression distinct qui ont par la suite, été retirés.
  •  Ce système ne doit pas être un fardeau pour les joueurs qui leur dicte leur façon de jouer.
  • Les éléments déblocables pas ce système seront purement esthétiques.
  • La communauté a globalement bien répondu à l'idée des skins, l'équipe de développement réfléchira à implanter des récompenses de ce type pour le système de progression.
  • Ce système sera plus basé sur le temps de jeu que sur le niveau des joueurs, mais les joueurs de talent seront plus à même de progresser rapidement.

Bêta

  • Le stress test s'est très bien déroulé, l'équipe avait tenté de détruire leur infrastructure en surchargeant leurs serveurs et en simulant des crashs ou des défaillances matérielles, mais ce fut presque sans conséquence sur l'expérience de jeu des bêta-testeurs.
  • La dernière bêta sur laquelle Jeff Kaplan a travaillé était Wrath of the Lich King (World of Warcraft) et cela se déroulait bien avant l'explosion du monde du streaming. Cela les a beaucoup aidé à savoir comment la communauté percevait le jeu.
  • Il n'y aura probablement pas de second weekend de stress test.
  • En revanche, il y a aura au moins une autre vague d'invitations à la bêta.

Modèle économique

  • Blizzard est ravi que la nouvelle de la gratuité des futurs contenus additionnels ait été aussi bien accueillie.
  • En faisant cela, le modèle économique est très simple à comprendre, et ils espèrent que cela permettra aux joueurs de se concentrer plus sur le jeu en lui même, que sur des questions d'argent.
  • Durant la BlizzCon, il leur était impossible de communiquer à propos de ce modèle économique tant que la décision n'était pas claire et solide.
  • Les développeurs n'ont pas encore décidé s'il y aurait des voies alternatives de rentabilisation d'Overwatch après sa sortie. Pour le moment, leur seule préoccupation est le jeu.

Correction de bugs et système de classement

  • Un bug d'animation lors des rechargements a été corrigé, maintenant l'animation se termine lorsque le rechargement est terminé.
  • Le système de classement est quelque chose sur lequel les développeurs travaille dur afin de l'implanter dans le jeu, mais il ne sera pas prêt pour la sortie du jeu.
  • La manière dont fonctionnera ce système n'est pas encore totalement décidée.
  • Des groupes de 6 joueurs sont pour le moment le format qu'ils aimeraient adopter pour ce système.
  • Ils ne prévoient pas d'implanter de système de partie classée solo si cela ne fait que rendre la communauté toxique. Si un système de classement doit voir le jour, il se devra d'être efficace, sain et représentatif.
C'est tout pour le moment en ce qui concerne cette interview de Jeff Kaplan à propos de l'avenir d'Overwatch. Nous espérons bien entendu que d'autres nouveautés seront ajoutées au jeu d'ici la reprise de la bêta, et nous saluons les efforts continus de l'équipe de développement qui oeuvre pour faire d'Overwatch, un jeu exceptionnel.

N'hésitez pas à partager vos retours à propos de cette interview, ou bien directement à propos de cet article sur le forum Overwatch de GAMEWAVE.
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commentaire (1)

Avatar CrocoDeals
CrocoDeals Le 15/12/2015 à 10:16

Espérons que le jeu sorte vite :/