Patch 1.8: Bastion, nouvelle arme contre les tanks

Karine Galampoix Publié par Karine Galampoix
le 01 mars 2017 à 20h05
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Le patch 1.8 d'Overwatch est maintenant en ligne, apportant son lot de changements, et tout particulièrement pour Bastion. Cette mise à jour est également l'occasion pour Blizzard d'implanter les serveurs personnalisés ou encore la capture de drapeau comme mode de jeu en Arcade. Nous vous proposons ici un résumé des modifications majeures apportées par ce patch.
Patch 1.8: Bastion, nouvelle arme contre les tanks

Bastion

Configuration : Sentinelle

  • Temps de déploiement réduit de 1.5 seconde à 1 seconde.
  • La dispersion des tirs augmentée de 50%.
  • La dispersion des tirs est toujours au maximum (au lieu d'augmenter à mesure que l'arme est utilisée).
  • Le chargeur augmente de 200 à 300 balles.
  • N'inflige plus de dégâts critiques.

Configuration : Reconnaissance

  • La dispersion des tirs augmentée de 25%.
  • Le chargeur est augmenté de 20 à 25 balles.

Configuration : Tank

  • Ne donne plus de bonus d'armure.

Auto-réparation

  • Peut maintenant être utilisé en mouvement.
  • La compétence est liée au tir secondaire (au lieu de la deuxième compétence).
  • N'est plus interrompue quand Bastion subit des dégâts.
  • Une nouvelle jauge de ressource a été ajoutée qui se vide lorsqu'on utilise Auto-Réparation et se recharge quand on ne l'utilise pas.

Cuirassé, nouvelle compétence passive de Bastion

  • Bastion subit 35% de dégâts en moins quand il est en configuration Tank ou Sentinelle.
Le but de ses changements est de migrer un peu la puissance de la Configuration: Sentinelle à la Configuration: Reconnaissance, tout en gardant le mode Sentinelle comme une puissante alternative, surtout contre les tanks et les barrières. Globalement, Bastion devrait être plus fort et plus flexible grâce à ces changements.

Chopper

Une de ces grandes modifications touche aussi Chopper et son Traquelard, qui a été nerf. Il peut maintenant attirer sa cible de 3.5 mètres (au lieu de 2 mètres) mais son temps de recharge a été augmenté de 2 secondes. En contre-partie, la propagation de Déferrailleur a été réduite de 20%.
Les changements sur Chopper réduisent légèrement la puissance de son Traquelard, mais son arme devient plus efficace quand on l'utilise sans le grappin.

Autres modifications

D'autres changements ont été apportés avec ce patch, notamment la Matrice Défensive de D.Va, qui peut maintenant absorber les dégâts d'un projectile avant que celui-ci n'atteigne sa portée. Ange, déjà très puissante avec sa résurrection de masse, se voit encore améliorer. Maintenant, lorsqu'elle utilise cette compétence, elle devient invulnérable et cette invulnérabilité est transmise, de façon temporaire, à ses alliés ressuscités et à elle-même.

De plus, ce dernier patch ajoute également la possibilité de créer des serveurs personnalisés, qui laisseront les joueurs modifier et partager leur propre mode de jeu à leurs amis, équipiers, et même au monde entier.

Enfin, à Eichenwalde, les portes du château ne se referment plus une fois qu'elles ont été cassées par le convoi lors de son passage. À la place, les décombres des portes cassées bloqueront partiellement le passage.

Les détails sur l'équilibrage mineur des autres héros ainsi que des corrections de bugs sont disponibles sur le patch-note officiel d'Overwatch.
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