Overwatch : Jeff Kaplan aimerait créer un mode battle Royale !

Laureen Peers Publié par Laureen Peers
le 03 avril 2018 à 18h30
Le genre battle royale ne cesse d'accroître sa popularité et ça les développeurs l'ont bien compris. C'est d'ailleurs à l'occasion d'une interview que Jeff Kaplan, le directeur d'Overwatch a avoué que son équipe passait beaucoup de temps sur PUBG et qu'il aimerait importer ce mode sur le célèbre FPS de Blizzard.
Overwatch : Jeff Kaplan aimerait créer un mode battle Royale !
Que ce soit sur DayZ, H1Z1, ou dernièrement PUBG et Fortnite, de nombreux jeux sont basés principalement ou en partie pour certains, sur le genre battle royale. Comme le montrent les différents chiffres communiqués par ces studios de développement ou même les plateformes de streaming, les modes battle royale ne cessent d'accroître leur popularité aussi bien auprès des joueurs professionnels que des amateurs.

Seulement d'autres développeurs commencent à créer des jeux avec encore plus de joueurs présents sur les champs de bataille, à l'instar de Mavericks qui en comptera 400, ou se demandent si ils en ont les capacités. C'est d'ailleurs lors d'une interview accordée au site Kotaku que Jeff Kaplan, le directeur de Overwatch, a expliqué ce qu'il pensait d'un mode Battle Royale dans son FPS. 
De nombreuses fois quand j'entends certains de nos fans le dire, ils sont comme "Oh, il suffit de mettre un fichier dans le mode Arcade un jour et il y a une battle royale" et je me dis "Putain, ce serait génial", mais il y a beaucoup de travail à faire sur le design et les techniques pour nous amener à ce résultat et avoir un jeu qui ne ressemble pas aux autres.
Seulement, le directeur du jeu, explique par la suite qu'il y a trop de contrainte pour implémenter ce mode dans Overwatch, comme par exemple le fait que la taille des cartes soit bien plus petites que celles de Fortnite et PUBG, et que les héros aient été conçus pour être joués en collectifs et non de manière autonome.
Tout d'abord et avant toute chose, Overwatch est un jeu sur les héros, et une partie de ce qui fait fonctionner le noyau d'un jeu de battle royale est la recherche, le loot, et l'impartialité. Overwatch n'a pas été conçu pour être un 1 vs 1. Chaque héros n'est pas équilibré contre tous les autres héros. 

Je pense qu'il y a aussi des défis techniques dans les grands, jeux à monde ouvert. Notre principale distance d'engagement est généralement de 15 à 40 mètres. Le point B du dojo d'Hanamura est de 45 mètres de large. Je ne pense pas que les gens se rendent compte à quel point c'est restreint. Une partie de ce qui rend Fortnite et PUBG si génial est que vous pouvez avoir ces longues distances d'engagement. 
Ainsi, l'arrivée d'un mode battle royale sur Overwatch n'est pas exclu, mais il ne faudra pas s'attendre à ce qu'il ressemble à PUBG ni à Fortnite, étant donné que Jeff Kaplan ne veut pas que son mode ressemble à ceux déjà proposés. Quoi qu'il en soit, nous en saurons très certainement davantage dans les prochaines semaines voire mois à venir.

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