Cependant, les développeurs ont aussi parlé du changement sur Symmetra. Premièrement, les tourelles sont encore considérées comme des projectiles, mais celles-ci pourront désormais être détruites dans les airs (quand Symmetra place ces tourelles). Deuxièmement, son TP ne sera plus considéré comme un ultime mais seulement comme une simple capacité de base, pour utiliser son téléporteur, le joueur devra appuyer sur une touche pour pouvoir l'activer, mais le téléporteur marche désormais dans deux directions.Nous avons testé des nerfs sur Hanzo et avons décidé de faire un changement pour le prochain patch.
Nous réduisons donc les dégâts par flèche de 80 à 70, pour faire vivre les héros de 150/200 points de vie plus longtemps (il faudra donc 3 flèches pour tuer un héros à 150/200 pv)
Cette capacité sera toujours très forte en général mais ce changement devrait diminuer sa puissance lors d'un combat. Nous allons bientôt mettre ce patch sur le PTR (Serveur de test).- Geoff Goodmann, développeur d'Overwatch.
Cela signifie que vous pouvez faire de nouveaux tricks, comme placer le téléporteur pour avaler l'ultime de Zarya (de la même manière que la matrice de D.Va) car celui-ci laissera passer les ultimes de quelques personnages comme la roue de Chacal ou même la bombe de D.va. Nous avons aussi vu des stratégies intéressantes où Symmetra pourrait sauver Ana ou Zen grâce à un TP pour leur donner une meilleure mobilité. Il aura donc un petit temps de recharge avant que l'on ne puisse le réutiliser, vous ne pourrez donc pas le spammer. Tous ces changements et modifications devraient arriver prochainement sur le serveur de test.
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