En effet, lors d'une interview donnée à Kotaku Scott Mercer, concepteur principal du jeu, a admis que le système de calcul était réglé pour descendre un peu votre cote lors de la fin de vos matchs de placement, ne reflétant pas ainsi votre véritable MMR. Il assure que cela a été fait pour vous donner un sentiment de progression et d'accomplissement lorsque vous voyez votre cote monter au fur et à mesure de la saison.
Beaucoup de concepteurs de jeux vidéo font des compromis sur certains aspects de leur jeu. Et c'est pourquoi nous avons pris la décision de rabaisser un peu la cote de départ pour que vous ayez ainsi une expérience positive en la remontant.Vous êtes donc meilleur que ce que votre cote laisse paraître. Cependant, il est vrai que le sentiment de progression procuré par la montée de cote au fil des matchs est une sensation plutôt agréable et c'est surement ce qui nous fait revenir encore et encore vers le mode compétitif d'Overwatch.- Scott Mercer, concepteur principal du jeu.
commentaire (0)