Cartes, modes de jeu et progression
Nouveau mode de jeu: Contrôle
Dans ce mode de jeu, les deux équipes s'affronteront pour le contrôle de différentes zones de la carte selon un format en BO3. Lorsqu'une équipe est en possession de la zone à contrôler de ce round, elle marque des points, et la première équipe à atteindre le maximum de points gagne le round. Chaque round (pour un maximum de trois) aura une zone à capturer située à un endroit différent de la carte.
Il existe pour le moment deux cartes de Contrôle: Lijiang Tower et Nepal.
Nouvelle carte Contrôle: Lijiang TowerLijiang Tower a été construite au cœur d'une moderne métropole chinoise. Ses rues étroites sont parsemées de magasins, restaurants, jardins et divers marchés nocturnes où l'on peut trouver des mets originaires de toute la région, à toutes heures du jour ou de la nuit. La tour en elle-même abrite l'une des plus grandes entreprises spatiales de Chine, Lucheng Interstellar, une organisation ayant réalisé de nombreuses découvertes et innovations, et repoussant les limites de l'exploration spatiale.
Nouvelle carte Contrôle: NepalPlusieurs années auparavant, un groupe d'omniac découvrirent ce qu'ils appelaient l'éveil spirituel. Ils abandonnèrent leurs vies préprogrammée pour fonder un monastère au sommet de l'Himalaya au Népal, où des omniacs pouvaient venir se recueillir afin de méditer sur la nature de leurs existences. Menés par leur guide spirituel, Tekhartha Mondatta, ils prirent possession des ruines d'un ancien monastère et en firent le foyer de Shambali, un lieu où omniacs et humains pouvaient faire leurs pèlerinages dans le but de trouver la vérité.
Nouveau mode de jeu: Joueurs vs IA
Vous n'avez aucuns intérêts à jouer contre de vrais joueurs ? Pas de problèmes ! Les joueurs peuvent maintenant faire équipe et affronter des héros contrôler par l'IA dans le nouveau mode de jeu appelé: Play vs A.I.
Pour rejoindre une partie contre des
bots, sélectionner "Play" dans le menu principal puis sélectionner "Play vs A.I." vous pouvez faire cela seul ou avec des amis, vous rejoindrez alors d'autres joueurs pour former une équipe de six.
Progression des joueurs
Malgré le fait que jouer à Overwatch devrait suffire à lui-même pour satisfaire les joueurs, il est également vrai qu'il peut être très gratifiant de jouer pour atteindre des buts à plus long terme. Pour cela, et pour vous remercier du temps investit sur Overwatch, un nouveau système de progression a été ajouté au jeu.
La progression dans Overwatch se fera en gagnant de l'expérience et faisant gagner des niveaux à votre compte. Vous gagnerez maintenant de l'expérience en terminant vos parties. Gagnez suffisamment d'expérience pour monter de niveau. Montez de niveau et vous recevrez une Loot Box.
Ces Loot Boxes contiennent un panel aléatoire d'items pouvant être utilisés pour personnaliser vos héros ou pour vous exprimer en jeu, incluant des skins, des animations, des emotes, des options de dialogue et bien plus encore. En plus de pouvoir débloquer ces items en jouant, les joueurs pourront également les acheter en utilisant une monnaie en jeu appelée "credits"
Les joueurs peuvent personnaliser leurs héros, voir les items qu'ils ont débloqué, et dépenser leurs crédits dans la galerie des héros.

Interface
Général
Les menus principal, Social et Options ont été redesignés
Options
- Gameplay
- Une option "Toujours passer las Kill Cams" a été ajoutée
- Une option "Affichage du Kill Feed" a été ajoutée
- Son
- Des jauges de volumes ont été ajoutées pour Musique, Effets Sonores et Chat Vocal
Interface en jeu
Les statistiques du tableau des scores ont été refaites pour tous les héros.
C'est donc tout en ce qui concerne les différentes petites nouveautés d'
Overwatch, beaucoup de gros changements ont été apportés en deux mois, certains étaient plus que nécessaires d'autres un peu moins mais demeurent tout de même plus qu'appréciables.
De plus, le retour de cette
bêta s'accompagne d'une innovation de taille, un
système de progression très intéressant pouvant nous permettre de débloquer un nombre colossal d'éléments de customisation, qu'ils s'agissent de
skins, d'a
nimations diverses ou encore d'
interactions sonores.
Un
nouveau mode de jeu, ressemblant très fortement à un "roi de la colline", a également été implanté, pouvant ainsi permettre d'apporter un peu de fraîcheur et de renouveau. Reste encore à voir ce que cela donne en jeu, et si les
deux nouvelles cartes y sont pleinement adaptées.
En bref,
Overwatch fait un retour triomphant accompagné de nombres de changements et innovations qui ne pourront que ravir les joueurs !
N'hésitez pas à partager vos retours sur le retour de la bêta d'
Overwatch ou directement à propos de cet
article dans la section
commentaires ou bien sur le
forum Overwatch de
GAMEWAVE.
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